Estadísticas de Virtualshoot_Jr en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3060 | 30 | 106 | 697 | ||||
| nivel | 6,59 | 7,53 | 7,58 | 7,34 | ||||
| Victorias | 1454 | 47,52 % | 14 | 46,67 % | 60 | 56,60 % | 357 | 51,22 % |
| Pérdidas | 1562 | 51,05 % | 15 | 50,00 % | 44 | 41,51 % | 326 | 46,77 % |
| Empates | 44 | 1,44 % | 1 | 3,33 % | 2 | 1,89 % | 14 | 2,01 % |
| Batallas como superviviente | 639 | 20,88 % | 6 | 20,00 % | 23 | 21,70 % | 157 | 22,53 % |
| Tanques destruidos | 1365 | 0,45 | 18 | 0,60 | 75 | 0,71 | 447 | 0,64 |
| Tasa de destrucción | 0,56 | 0,75 | 0,90 | 0,83 | ||||
| Tanques detectados | 2868 | 0,94 | 36 | 1,20 | 149 | 1,41 | 826 | 1,19 |
| Daños | 619,97 | 1034,07 | 947,17 | 982,05 | ||||
| Daños en las orugas | 17,57 | 46,77 | 37,11 | 27,40 | ||||
| Daños por detección | 201,69 | 487,07 | 401,58 | 276,81 | ||||
| Daños de apoyo | 219,26 | 533,83 | 438,69 | 304,20 | ||||
| Daños combinados | 839,23 | 1567,90 | 1385,86 | 1290,90 | ||||
| Captura de base | 3571 | 1,17 | 16 | 0,53 | 92 | 0,87 | 692 | 0,99 |
| Defensa de base | 743 | 0,24 | 8 | 0,27 | 85 | 0,80 | 140 | 0,20 |
| Experiencia | 479,78 | 761,90 | 766,02 | 688,76 | ||||
| Tasa de aciertos | 61,56 % | 64,71 % | 63,37 % | 67,17 % | ||||
| Clasificación personal | 3775 | +16 | +101 | +509 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3868 | 0 | +24 | +499 | ||||
| WN7 | 677,85 | 887,67 | 1125,77 | 967,97 | ||||
| WN8 | 787,67 | 1224,27 | 1353,43 | 1297,16 | ||||
| WNX | 595,14 | 1321,83 | 1244,77 | 1122,11 | ||||
Progresión de Virtualshoot_Jr en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Virtualshoot_Jr
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- VK 45.02 (P) Ausf. ANivel VIII· 97 batallas1772,86−37,64 si se elimina
- SDP 58 KilanaNivel VIII· 90 batallas1085,63−16,33 si se elimina
- Type 71Nivel X· 103 batallas887,02−16,14 si se elimina
- FV224 ChopperNivel VII· 58 batallas1364,44−15,31 si se elimina
- T-44Nivel VIII· 137 batallas871,16−14,15 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Panhard AMD 178BNivel VI· 101 batallas89,29+17,17 si se elimina
- Hotchkiss EBRNivel VII· 139 batallas247,01+16,40 si se elimina
- Panhard AML Lynx 6x6Nivel VIII· 158 batallas301,22+13,67 si se elimina
- Panther IINivel VIII· 205 batallas455,05+12,69 si se elimina
- VK 30.01 (H)Nivel V· 84 batallas209,87+9,02 si se elimina
Marcas y Maestría de Virtualshoot_Jr
Marcas de Maestría3734163
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 108 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: Virtualshoot_Jr
2 Clanes · 4y 10mo en Clanes
