Estadísticas de Vigor_invader en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2316 | 0 | 8 | 8 | ||||
| nivel | 7,35 | — | 8,75 | 8,75 | ||||
| Victorias | 1105 | 47,71 % | 0 | — | 5 | 62,50 % | 5 | 62,50 % |
| Pérdidas | 1185 | 51,17 % | 0 | — | 1 | 12,50 % | 1 | 12,50 % |
| Empates | 26 | 1,12 % | 0 | — | 2 | 25,00 % | 2 | 25,00 % |
| Batallas como superviviente | 319 | 13,77 % | 0 | — | 2 | 25,00 % | 2 | 25,00 % |
| Tanques destruidos | 954 | 0,41 | 0 | — | 3 | 0,38 | 3 | 0,38 |
| Tasa de destrucción | 0,48 | — | 0,50 | 0,50 | ||||
| Tanques detectados | 3198 | 1,38 | 0 | — | 2 | 0,25 | 2 | 0,25 |
| Daños | 654,24 | — | 1041,88 | 1041,88 | ||||
| Daños en las orugas | 20,34 | — | 31,25 | 31,25 | ||||
| Daños por detección | 297,43 | — | 99,13 | 99,13 | ||||
| Daños de apoyo | 317,78 | — | 130,38 | 130,38 | ||||
| Daños combinados | 972,01 | — | 1172,25 | 1172,25 | ||||
| Captura de base | 700 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 542 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 561,53 | — | 811,25 | 811,25 | ||||
| Tasa de aciertos | 57,50 % | — | 63,38 % | 63,38 % | ||||
| Clasificación personal | 3948 | 0 | +11 | +11 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3919 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 686,80 | — | 745,49 | 745,49 | ||||
| WN8 | 693,07 | — | 855,04 | 855,04 | ||||
| WNX | 589,05 | — | 476,51 | 476,51 | ||||
Progresión de Vigor_invader en
Tanques que influyen en la Clasificación de Vigor_invader
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Type 4 Ju-ToNivel VII· 38 batallas2198,92−21,21 si se elimina
- AMX 50 FochNivel IX· 61 batallas842,23−8,17 si se elimina
- AMX AC mle. 48Nivel VIII· 84 batallas761,39−7,08 si se elimina
- O-INivel VI· 67 batallas838,54−6,14 si se elimina
- Black PrinceNivel VII· 30 batallas1090,65−6,01 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- HWK 30Nivel VIII· 245 batallas255,61+38,40 si se elimina
- Type 68Nivel IX· 151 batallas290,90+30,00 si se elimina
- Type 57Nivel VIII· 145 batallas416,41+13,87 si se elimina
- Hotchkiss EBRNivel VII· 73 batallas208,89+11,41 si se elimina
- Chrysler KNivel VIII· 103 batallas400,47+10,70 si se elimina
Marcas y Maestría de Vigor_invader
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 60 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 60 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 27 batallas1662el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 38 batallas1796el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 30 batallas1284el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 26 batallas720el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 33 batallas902el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Vigor_invader
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