Vigor_invader

Se unió el oct 2024Última batalla Actualizado
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[MADGS] MadDogs
Recluta · Unido el 23 oct 2024
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Estadísticas de Vigor_invader en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas2316088
nivel7,35—8,758,75
Victorias110547,71 %0—562,50 %562,50 %
Pérdidas118551,17 %0—112,50 %112,50 %
Empates261,12 %0—225,00 %225,00 %
Batallas como superviviente31913,77 %0—225,00 %225,00 %
Tanques destruidos9540,410—30,3830,38
Tasa de destrucción0,48—0,500,50
Tanques detectados31981,380—20,2520,25
Daños654,24—1041,881041,88
Daños en las orugas20,34—31,2531,25
Daños por detección297,43—99,1399,13
Daños de apoyo317,78—130,38130,38
Daños combinados972,01—1172,251172,25
Captura de base7000,300—00,0000,00
Defensa de base5420,230—00,0000,00
Experiencia561,53—811,25811,25
Tasa de aciertos57,50 %—63,38 %63,38 %
Clasificación personal39480+11+11
Clasificación de World of Tanks39190-3-3
WN7686,80—745,49745,49
WN8693,07—855,04855,04
WNX589,05—476,51476,51

Progresión de Vigor_invader en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Vigor_invader

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Type 4 Ju-To
    Nivel VII· 38 batallas
    2198,92−21,21 si se elimina
  • AMX 50 Foch
    Nivel IX· 61 batallas
    842,23−8,17 si se elimina
  • AMX AC mle. 48
    Nivel VIII· 84 batallas
    761,39−7,08 si se elimina
  • O-I
    Nivel VI· 67 batallas
    838,54−6,14 si se elimina
  • Black Prince
    Nivel VII· 30 batallas
    1090,65−6,01 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • HWK 30
    Nivel VIII· 245 batallas
    255,61+38,40 si se elimina
  • Type 68
    Nivel IX· 151 batallas
    290,90+30,00 si se elimina
  • Type 57
    Nivel VIII· 145 batallas
    416,41+13,87 si se elimina
  • Hotchkiss EBR
    Nivel VII· 73 batallas
    208,89+11,41 si se elimina
  • Chrysler K
    Nivel VIII· 103 batallas
    400,47+10,70 si se elimina

Marcas y Maestría de Vigor_invader

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X1———
IX7———
VIII12———
VII9———
VI11———
V11———
IV6———
III2———
II1———

0 de 60 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría63ª Clase3242ª Clase2211ª Clase13As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X——1——
IX——52—
VIII—246—
VII1—431
VI1154—
V32222
IV—114—
III——2——
II1————

3 de 60 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 27 batallas
    1662el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 38 batallas
    1796el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 30 batallas
    1284el Cañón lleva ninguno
  • Nivel V· 26 batallas
    720el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 33 batallas
    902el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Vigor_invader

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