Estadísticas de TrueAlpha_2016 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,18 | — | — | — | ||||
| Victorias | 350 | 47,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 383 | 51,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 0,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 176 | 23,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 321 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 464 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 172,84 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 9,01 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 81,90 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 90,91 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 263,76 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 403 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 262,11 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 44,84 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 392,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 250,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 139,21 | — | — | — | ||||
Progresión de TrueAlpha_2016 en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de TrueAlpha_2016
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 178 batallas238,17−44,52 si se elimina
- Nivel V· 61 batallas291,20−13,57 si se elimina
- Nivel V· 40 batallas343,09−12,40 si se elimina
- Nivel III· 40 batallas244,36−4,76 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IV· 61 batallas44,64+9,24 si se elimina
- Nivel IV· 38 batallas21,55+8,93 si se elimina
- Nivel IV· 33 batallas14,77+8,35 si se elimina
- Nivel V· 31 batallas29,71+5,29 si se elimina
Marcas y Maestría de TrueAlpha_2016
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 5 de 38 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 38 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: TrueAlpha_2016
1 Clanes · 9y en Clanes
