TopFlashback

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[YTG] YATAGAN
Comandante · Unido el 20 abr 2026
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Estadísticas de TopFlashback en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas54501035
nivel7,87—8,608,83
Victorias30956,70 %0—660,00 %2365,71 %
Pérdidas22942,02 %0—440,00 %1234,29 %
Empates71,28 %0—00,00 %00,00 %
Batallas como superviviente13324,40 %0—330,00 %1234,29 %
Tanques destruidos5551,020—121,20381,09
Tasa de destrucción1,35—1,711,65
Tanques detectados6151,130—111,10371,06
Daños2002,10—2314,702547,20
Daños en las orugas64,66—29,3063,49
Daños por detección295,90—304,50347,94
Daños de apoyo360,57—333,80411,43
Daños combinados2362,66—2648,502958,63
Captura de base3700,680—00,0000,00
Defensa de base1730,320—00,0000,00
Experiencia982,25—1111,701155,91
Tasa de aciertos82,15 %—83,84 %82,58 %
Clasificación personal51200+34+135
Clasificación de World of Tanks88990+2+30
WN71579,85—1652,911671,29
WN82433,76—2604,862814,83
WNX2409,55—2329,792542,03

Progresión de TopFlashback en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de TopFlashback

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel VII· 37 batallas
    3254,74−55,53 si se elimina
  • Nivel VI· 34 batallas
    3063,98−32,11 si se elimina
  • Nivel IX· 53 batallas
    2551,39−18,45 si se elimina
  • Nivel VIII· 59 batallas
    2453,96−5,32 si se elimina
  • Nivel IX· 40 batallas
    2425,04−3,94 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

Marcas y Maestría de TopFlashback

Marcas de excelencia300

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X2———
IX5———
VIII32——
VII51——
VI5———
V1———

3 de 24 Vehículos tienen una Marca (13% del garaje).

Marcas de Maestría13ª Clase392ª Clase241ª Clase110As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X——2——
IX——122
VIII——2—3
VII——312
VI—11—3
V———1—

10 de 24 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (42% del garaje).

Por encima de la barra, sin la marca

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 34 batallas
    1854el Cañón lleva ninguno
  • Nivel IX· 40 batallas
    2790el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 37 batallas
    2355el Cañón lleva
  • Nivel IX· 26 batallas (30d)
    3133el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 28 batallas
    1910el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 35 batallas
    2261el Cañón lleva ninguno

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