Estadísticas de TOXICITY en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1344 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,95 | — | — | — | ||||
| Victorias | 699 | 52,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 635 | 47,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 0,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 352 | 26,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1091 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,10 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1047 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 971,42 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 58,57 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 234,17 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 292,73 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1264,15 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 519 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 861 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 520,35 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 66,25 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1085,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1314,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 1165,64 | — | — | — | ||||
Progresión de TOXICITY en
Tanques que influyen en la Clasificación de TOXICITY
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Emil INivel VIII· 98 batallas1944,96−64,34 si se elimina
- Emil IINivel IX· 376 batallas1245,74−49,52 si se elimina
- LeoNivel VII· 111 batallas1351,98−16,75 si se elimina
- Strv 74Nivel VI· 58 batallas1432,90−10,54 si se elimina
- Ikv 103Nivel V· 95 batallas1135,60−5,49 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- KranvagnNivel X· 72 batallas707,24+39,46 si se elimina
- Sav m/43Nivel IV· 50 batallas124,39+31,71 si se elimina
- Bat.-Châtillon 12 tNivel VIII· 55 batallas768,95+20,08 si se elimina
- Ikv 65 Alt IINivel VI· 94 batallas897,52+15,93 si se elimina
Marcas y Maestría de TOXICITY
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
2 de 38 Vehículos tienen una Marca (5% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 38 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (11% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: TOXICITY
4 Clanes · 8y 8mo en Clanes
