TOXICITY

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[YGDLR] YİĞİDOLAR
Soldado · Unido el 25 sep 2024
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Estadísticas de TOXICITY en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas1344000
nivel6,95
Victorias69952,01 %000
Pérdidas63547,25 %000
Empates100,74 %000
Batallas como superviviente35226,19 %000
Tanques destruidos10910,81000
Tasa de destrucción1,10
Tanques detectados10470,78000
Daños971,42
Daños en las orugas58,57
Daños por detección234,17
Daños de apoyo292,73
Daños combinados1264,15
Captura de base5190,39000
Defensa de base8610,64000
Experiencia520,35
Tasa de aciertos66,25 %
Clasificación personal5135000
Clasificación de World of Tanks4712000
WN71085,18
WN81314,69
WNX1165,64

Progresión de TOXICITY en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de TOXICITY

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Emil I
    Nivel VIII· 98 batallas
    1944,96−64,34 si se elimina
  • Emil II
    Nivel IX· 376 batallas
    1245,74−49,52 si se elimina
  • Leo
    Nivel VII· 111 batallas
    1351,98−16,75 si se elimina
  • Strv 74
    Nivel VI· 58 batallas
    1432,90−10,54 si se elimina
  • Ikv 103
    Nivel V· 95 batallas
    1135,60−5,49 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Kranvagn
    Nivel X· 72 batallas
    707,24+39,46 si se elimina
  • Sav m/43
    Nivel IV· 50 batallas
    124,39+31,71 si se elimina
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Nivel VIII· 55 batallas
    768,95+20,08 si se elimina
  • Ikv 65 Alt II
    Nivel VI· 94 batallas
    897,52+15,93 si se elimina

Marcas y Maestría de TOXICITY

Marcas de excelencia200

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X1
IX1
VIII3
VII2
VI7
V61
IV6
III4
II4
I3

2 de 38 Vehículos tienen una Marca (5% del garaje).

Marcas de Maestría53ª Clase3132ª Clase271ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X1
IX1
VIII21
VII2
VI331
V2311
IV1221
III1111
II1111
I21

4 de 38 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (11% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VIII· 98 batallas
    2058el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 58 batallas
    1076el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 39 batallas
    1023el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 111 batallas
    1258el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: TOXICITY

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