StrongJS

Se unió el jul 2012Última batalla Actualizado
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[UDAF] Lions Kryvbass
Recluta · Unido el 16 ago 2024
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Estadísticas de StrongJS en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas33.754000
nivel7,29———
Victorias16.58749,14 %0—0—0—
Pérdidas16.74949,62 %0—0—0—
Empates4181,24 %0—0—0—
Batallas como superviviente966728,64 %0—0—0—
Tanques destruidos25.1840,750—0—0—
Tasa de destrucción1,05———
Tanques detectados27.2500,810—0—0—
Daños918,26———
Daños en las orugas34,97———
Daños por detección233,91———
Daños de apoyo268,88———
Daños combinados1187,14———
Captura de base26.0940,770—0—0—
Defensa de base18.0150,530—0—0—
Experiencia449,88———
Tasa de aciertos69,85 %———
Clasificación personal5579000
Clasificación de World of Tanks4872000
WN7945,08———
WN81119,86———
WNX1005,03———

Progresión de StrongJS en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de StrongJS

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel VI· 1171 batallas
    1313,95−12,69 si se elimina
  • Nivel VI· 814 batallas
    1404,07−10,42 si se elimina
  • Nivel VII· 342 batallas
    1525,71−4,73 si se elimina
  • Nivel VIII· 334 batallas
    1320,23−3,99 si se elimina
  • Nivel X· 469 batallas
    1191,61−3,80 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel V· 255 batallas
    50,25+6,15 si se elimina
  • Nivel III· 324 batallas
    141,13+5,39 si se elimina
  • Nivel IX· 514 batallas
    704,94+4,78 si se elimina
  • Nivel VII· 355 batallas
    490,93+4,43 si se elimina
  • Nivel VII· 207 batallas
    371,89+4,30 si se elimina

Marcas y Maestría de StrongJS

Marcas de excelencia5640

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
XI3———
X261——
IX2613——
VIII2923——
VII268——
VI2282—
V2232—
IV22———
III24———
II22———
I9———

60 de 291 Vehículos tienen una Marca (21% del garaje).

Marcas de Maestría323ª Clase31042ª Clase2961ª Clase148As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI——21—
X—36144
IX——12189
VIII—3211810
VII—214117
VI138119
V24696
IV15124—
III231261
II261022
I3312—

48 de 291 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (16% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: StrongJS

4 Clanes · 2y 10mo en Clanes

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