Sjupiter

Se unió el jul 2021Última batalla Actualizado
csensk
[PRAT0] Praetorians 3
Soldado · Unido el 14 oct 2021
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Estadísticas de Sjupiter en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas561000
nivel6,37
Victorias29853,12 %000
Pérdidas25545,45 %000
Empates81,43 %000
Batallas como superviviente24142,96 %000
Tanques destruidos4620,82000
Tasa de destrucción1,44
Tanques detectados1950,35000
Daños816,54
Daños en las orugas26,02
Daños por detección64,51
Daños de apoyo90,54
Daños combinados907,08
Captura de base1920,34000
Defensa de base4780,85000
Experiencia504,04
Tasa de aciertos46,77 %
Clasificación personal4571000
Clasificación de World of Tanks6406000
WN71050,61
WN81300,71
WNX1096,48

Progresión de Sjupiter en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Sjupiter

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • T67
    Nivel V· 77 batallas
    2411,92−129,15 si se elimina
  • M44
    Nivel VI· 97 batallas
    1437,51−47,62 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • M12
    Nivel VII· 223 batallas
    862,83+221,78 si se elimina
  • T71 DA
    Nivel VII· 64 batallas
    774,54+76,83 si se elimina
  • M40/M43
    Nivel VIII· 46 batallas
    439,88+66,95 si se elimina

Marcas y Maestría de Sjupiter

Marcas de excelencia200

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
VIII1
VII11
VI11
V3
IV2
III2

2 de 12 Vehículos tienen una Marca (17% del garaje).

Marcas de Maestría03ª Clase342ª Clase241ª Clase13As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
VIII1
VII11
VI11
V111
IV11
III2

3 de 12 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (25% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel V· 77 batallas
    1100el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Sjupiter

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