Estadísticas de SJHitman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 43.055 | 0 | 32 | 174 | ||||
| nivel | 8,14 | — | 9,47 | 9,53 | ||||
| Victorias | 22.025 | 51,16 % | 0 | — | 15 | 46,88 % | 77 | 44,25 % |
| Pérdidas | 20.373 | 47,32 % | 0 | — | 17 | 53,13 % | 97 | 55,75 % |
| Empates | 657 | 1,53 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 11.455 | 26,61 % | 0 | — | 10 | 31,25 % | 39 | 22,41 % |
| Tanques destruidos | 36.130 | 0,84 | 0 | — | 14 | 0,44 | 92 | 0,53 |
| Tasa de destrucción | 1,14 | — | 0,64 | 0,68 | ||||
| Tanques detectados | 48.099 | 1,12 | 0 | — | 31 | 0,97 | 212 | 1,22 |
| Daños | 1305,27 | — | 1464,84 | 1653,08 | ||||
| Daños en las orugas | 62,44 | — | 58,66 | 42,98 | ||||
| Daños por detección | 327,43 | — | 206,06 | 250,02 | ||||
| Daños de apoyo | 389,87 | — | 264,72 | 292,99 | ||||
| Daños combinados | 1695,15 | — | 1729,56 | 1918,97 | ||||
| Captura de base | 55.065 | 1,28 | 0 | — | 92 | 2,88 | 182 | 1,05 |
| Defensa de base | 17.156 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 19 | 0,11 |
| Experiencia | 633,34 | — | 752,97 | 755,68 | ||||
| Tasa de aciertos | 71,58 % | — | 71,55 % | 79,95 % | ||||
| Clasificación personal | 6871 | 0 | -1 | -5 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5748 | 0 | -2 | -11 | ||||
| WN7 | 1121,24 | — | 727,55 | 815,86 | ||||
| WN8 | 1513,01 | — | 1031,94 | 1113,93 | ||||
| WNX | 1454,58 | — | 882,86 | 1029,37 | ||||
Progresión de SJHitman en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de SJHitman
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 408 batallas2227,61−6,89 si se elimina
- Nivel X· 466 batallas1928,62−6,30 si se elimina
- Nivel VIII· 929 batallas1683,71−4,88 si se elimina
- Nivel VIII· 454 batallas1904,03−4,71 si se elimina
- Nivel VI· 623 batallas1770,67−4,59 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel X· 755 batallas881,59+10,89 si se elimina
- Nivel X· 249 batallas659,22+5,39 si se elimina
- Nivel IX· 288 batallas940,03+4,24 si se elimina
- Nivel VII· 252 batallas659,01+4,22 si se elimina
- Nivel IV· 159 batallas202,76+3,39 si se elimina
Marcas y Maestría de SJHitman
Marcas de Maestría40126152106
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
106 de 443 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (24% del garaje).
Historial de Clanes: SJHitman
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