Estadísticas de SJHitman en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas43.055032174
nivel8,14—9,479,53
Victorias22.02551,16 %0—1546,88 %7744,25 %
Pérdidas20.37347,32 %0—1753,13 %9755,75 %
Empates6571,53 %0—00,00 %00,00 %
Batallas como superviviente11.45526,61 %0—1031,25 %3922,41 %
Tanques destruidos36.1300,840—140,44920,53
Tasa de destrucción1,14—0,640,68
Tanques detectados48.0991,120—310,972121,22
Daños1305,27—1464,841653,08
Daños en las orugas62,44—58,6642,98
Daños por detección327,43—206,06250,02
Daños de apoyo389,87—264,72292,99
Daños combinados1695,15—1729,561918,97
Captura de base55.0651,280—922,881821,05
Defensa de base17.1560,400—00,00190,11
Experiencia633,34—752,97755,68
Tasa de aciertos71,58 %—71,55 %79,95 %
Clasificación personal68710-1-5
Clasificación de World of Tanks57480-2-11
WN71121,24—727,55815,86
WN81513,01—1031,941113,93
WNX1454,58—882,861029,37

Progresión de SJHitman en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de SJHitman

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel X· 755 batallas
    881,59+10,89 si se elimina
  • Nivel X· 249 batallas
    659,22+5,39 si se elimina
  • Nivel IX· 288 batallas
    940,03+4,24 si se elimina
  • Nivel VII· 252 batallas
    659,01+4,22 si se elimina
  • Nivel IV· 159 batallas
    202,76+3,39 si se elimina

Marcas y Maestría de SJHitman

Marcas de Maestría403ª Clase31262ª Clase21521ª Clase1106As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI2131—
X—4233418
IX28312418
VIII49243633
VII1—112414
VI1281614
V12897
IV1—1142
III1642—
II3632—
I32———

106 de 443 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (24% del garaje).

Historial de Clanes: SJHitman

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