Estadísticas de RushPredator en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1512 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,98 | — | — | — | ||||
| Victorias | 745 | 49,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 756 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 333 | 22,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 842 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1113 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 338,43 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 29,10 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 103,25 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 132,35 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 470,78 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2403 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 494 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 270,13 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 51,84 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 650,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 544,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 363,42 | — | — | — | ||||
Progresión de RushPredator en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RushPredator
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- ISNivel VII· 303 batallas475,26−40,05 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 177 batallas583,80−28,95 si se elimina
- KV-1SNivel VI· 96 batallas564,32−21,24 si se elimina
- Churchill INivel V· 180 batallas494,67−15,45 si se elimina
- Jagdpanzer 38(t) HetzerNivel IV· 45 batallas269,36−0,13 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Vickers Medium Mk. IIINivel III· 173 batallas176,56+19,20 si se elimina
- StuG III Ausf. GNivel V· 88 batallas194,60+9,47 si se elimina
- T-28Nivel IV· 66 batallas154,20+8,99 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t)Nivel III· 34 batallas20,43+8,28 si se elimina
- BT-7 artilleryNivel III· 48 batallas148,45+5,47 si se elimina
Marcas y Maestría de RushPredator
Marcas de excelencia100
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 33 Vehículos tienen una Marca (3% del garaje).
Marcas de Maestría61282
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 33 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).
Historial de Clanes: RushPredator
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