Estadísticas de Rooterman666 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 919 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,70 | — | — | — | ||||
| Victorias | 440 | 47,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 461 | 50,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 18 | 1,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 162 | 17,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 454 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 648 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 202,52 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 3,51 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 16,39 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 19,90 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 222,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1467 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 521 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 201,20 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 52,68 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1528 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 467,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 411,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 163,49 | — | — | — | ||||
Progresión de Rooterman666 en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Rooterman666
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 161 batallas375,27−48,82 si se elimina
- Nivel II· 45 batallas268,58−8,75 si se elimina
- Nivel IV· 75 batallas201,13−3,10 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel III· 34 batallas35,48+6,44 si se elimina
- Nivel IV· 37 batallas42,36+4,98 si se elimina
- Nivel III· 32 batallas94,61+2,31 si se elimina
- Nivel V· 44 batallas143,00+1,15 si se elimina
- Nivel IV· 32 batallas155,25+0,34 si se elimina
Marcas y Maestría de Rooterman666
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 12 de 56 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 56 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: Rooterman666
1 Clanes · 5y 9mo en Clanes
