Estadísticas de Rhythmin en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 24.824 | 2 | 33 | 238 | ||||
| nivel | 7,43 | 6,00 | 8,82 | 8,19 | ||||
| Victorias | 12.209 | 49,18 % | 0 | 0,00 % | 13 | 39,39 % | 106 | 44,54 % |
| Pérdidas | 12.380 | 49,87 % | 2 | 100,00 % | 19 | 57,58 % | 127 | 53,36 % |
| Empates | 235 | 0,95 % | 0 | 0,00 % | 1 | 3,03 % | 5 | 2,10 % |
| Batallas como superviviente | 4455 | 17,95 % | 0 | 0,00 % | 6 | 18,18 % | 40 | 16,81 % |
| Tanques destruidos | 15.810 | 0,64 | 0 | 0,00 | 18 | 0,55 | 119 | 0,50 |
| Tasa de destrucción | 0,78 | 0,00 | 0,67 | 0,60 | ||||
| Tanques detectados | 31.639 | 1,27 | 1 | 0,50 | 22 | 0,67 | 214 | 0,90 |
| Daños | 919,07 | 0,00 | 998,52 | 878,16 | ||||
| Daños en las orugas | 50,00 | 0,00 | 56,97 | 28,03 | ||||
| Daños por detección | 282,21 | 56,50 | 234,03 | 251,93 | ||||
| Daños de apoyo | 332,20 | 56,50 | 291,00 | 279,96 | ||||
| Daños combinados | 1251,27 | 56,50 | 1289,52 | 1170,89 | ||||
| Captura de base | 22.081 | 0,89 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 8958 | 0,36 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 9 | 0,04 |
| Experiencia | 435,39 | 41,50 | 389,97 | 530,34 | ||||
| Tasa de aciertos | 67,61 % | 0,00 % | 64,23 % | 68,32 % | ||||
| Clasificación personal | 5163 | -1 | -3 | -11 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4496 | -1 | -3 | -23 | ||||
| WN7 | 925,13 | -161,74 | 546,00 | 631,40 | ||||
| WN8 | 1004,84 | 0,00 | 682,30 | 739,44 | ||||
| WNX | 921,22 | 2,08 | 687,62 | 667,33 | ||||
Progresión de Rhythmin en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Rhythmin
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T95Nivel IX· 2156 batallas2023,56−113,08 si se elimina
- FV215bNivel X· 2147 batallas1182,17−30,25 si se elimina
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerNivel VIII· 3453 batallas1080,55−24,93 si se elimina
- T32Nivel VIII· 944 batallas1196,05−10,52 si se elimina
- T28Nivel VIII· 338 batallas1462,77−7,22 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M18 HellcatNivel VI· 769 batallas533,16+10,62 si se elimina
- T-50Nivel V· 336 batallas23,85+9,92 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 351 batallas431,40+8,01 si se elimina
- Light Mk. VICNivel II· 286 batallas132,33+6,60 si se elimina
- Black PrinceNivel VII· 250 batallas475,25+4,24 si se elimina
Marcas y Maestría de Rhythmin
Marcas de Maestría46653926
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
26 de 203 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (13% del garaje).
Historial de Clanes: Rhythmin
7 Clanes · 4y 6mo en Clanes