Estadísticas de RayMears en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 41.632 | 4 | 4 | 25 | ||||
| Prom. nivel | 7,43 | 6,50 | 6,50 | 6,16 | ||||
| Victorias | 20.717 | 49,76 % | 3 | 75,00 % | 3 | 75,00 % | 17 | 68,00 % |
| Derrotas | 20.222 | 48,57 % | 1 | 25,00 % | 1 | 25,00 % | 7 | 28,00 % |
| Empates | 693 | 1,66 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 4,00 % |
| Batallas como superviviente | 13.580 | 32,62 % | 2 | 50,00 % | 2 | 50,00 % | 9 | 36,00 % |
| Tanques destruidos | 36.296 | 0,87 | 4 | 1,00 | 4 | 1,00 | 23 | 0,92 |
| Tasa de destrucción | 1,29 | 2,00 | 2,00 | 1,44 | ||||
| Tanques detectados | 37.357 | 0,90 | 1 | 0,25 | 1 | 0,25 | 25 | 1,00 |
| Daños | 1032,67 | 2108,75 | 2108,75 | 1125,24 | ||||
| Daños en las orugas | 42,11 | 30,25 | 30,25 | 34,84 | ||||
| Daños por detección | 219,63 | 610,50 | 610,50 | 325,08 | ||||
| Daños de apoyo | 261,74 | 640,75 | 640,75 | 359,92 | ||||
| Daños combinados | 1294,41 | 2749,50 | 2749,50 | 1485,16 | ||||
| Captura de base | 47.966 | 1,15 | 1 | 0,25 | 1 | 0,25 | 9 | 0,36 |
| Defensa de base | 30.100 | 0,72 | 35 | 8,75 | 35 | 8,75 | 35 | 1,40 |
| Experiencia | 652,71 | 1161,75 | 1161,75 | 809,28 | ||||
| Tasa de aciertos | 60,66 % | 72,58 % | 72,58 % | 62,22 % | ||||
| Clasificación personal | 6419 | +1 | +1 | +2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5600 | +2 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 1081,49 | 2078,96 | 2078,96 | 1561,47 | ||||
| WN8 | 1348,99 | 3320,74 | 3320,74 | 2042,83 | ||||
| WNX | 1192,60 | 3993,90 | 3993,90 | 1811,19 | ||||
Batallas de RayMears
Ejemplo
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Wargaming no publica nada sobre una batalla individual, y nadie ha compartido todavía ninguna de las batallas de RayMears. Con el mod unicum.gg, las batallas que juegas se muestran aquí, con toda la lista.
Progresión de RayMears en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RayMears
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 780 batallas1870,01−10,73 si se elimina
- Nivel VIII· 991 batallas1519,43−9,68 si se elimina
- Nivel VII· 422 batallas2198,34−7,98 si se elimina
- Nivel IX· 367 batallas1839,61−6,24 si se elimina
- Nivel VIII· 324 batallas1842,90−5,64 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 447 batallas578,26+8,57 si se elimina
- Nivel VI· 358 batallas362,85+6,58 si se elimina
- Nivel V· 361 batallas208,69+5,60 si se elimina
- Nivel VIII· 913 batallas991,88+4,99 si se elimina
- Nivel VII· 254 batallas526,63+4,74 si se elimina
Marcas y Maestría de RayMears
Marcas de Maestría9720215066
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
66 de 589 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (11% del garaje).
Historial de Clanes: RayMears
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