Estadísticas de RIEShere en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1203 | 0 | 48 | 204 | ||||
| nivel | 6,34 | — | 5,62 | 6,47 | ||||
| Victorias | 595 | 49,46 % | 0 | — | 28 | 58,33 % | 99 | 48,53 % |
| Pérdidas | 590 | 49,04 % | 0 | — | 19 | 39,58 % | 98 | 48,04 % |
| Empates | 18 | 1,50 % | 0 | — | 1 | 2,08 % | 7 | 3,43 % |
| Batallas como superviviente | 392 | 32,59 % | 0 | — | 17 | 35,42 % | 58 | 28,43 % |
| Tanques destruidos | 946 | 0,79 | 0 | — | 39 | 0,81 | 149 | 0,73 |
| Tasa de destrucción | 1,17 | — | 1,26 | 1,02 | ||||
| Tanques detectados | 1049 | 0,87 | 0 | — | 59 | 1,23 | 172 | 0,84 |
| Daños | 752,91 | — | 583,35 | 593,56 | ||||
| Daños en las orugas | 25,09 | — | 35,06 | 20,47 | ||||
| Daños por detección | 220,55 | — | 170,59 | 201,17 | ||||
| Daños de apoyo | 245,64 | — | 205,65 | 221,64 | ||||
| Daños combinados | 998,55 | — | 815,41 | 831,98 | ||||
| Captura de base | 503 | 0,42 | 0 | — | 43 | 0,90 | 93 | 0,46 |
| Defensa de base | 404 | 0,34 | 0 | — | 90 | 1,88 | 102 | 0,50 |
| Experiencia | 512,01 | — | 446,29 | 507,85 | ||||
| Tasa de aciertos | 69,44 % | — | 61,00 % | 63,01 % | ||||
| Clasificación personal | 4665 | 0 | +68 | +14 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4819 | 0 | 0 | +24 | ||||
| WN7 | 958,23 | — | 1244,94 | 834,24 | ||||
| WN8 | 1121,23 | — | 1335,35 | 871,36 | ||||
| WNX | 1041,37 | — | 1046,95 | 726,78 | ||||
Progresión de RIEShere en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RIEShere
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Super HellcatNivel VII· 170 batallas1287,39−45,95 si se elimina
- Object 252UNivel VIII· 55 batallas1261,64−22,33 si se elimina
- VK 30.01 (H)Nivel V· 30 batallas1749,10−15,66 si se elimina
- Tiger 131Nivel VI· 30 batallas1437,27−9,28 si se elimina
- T-50-2Nivel VI· 30 batallas1397,39−7,06 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Type 4 Ju-ToNivel VII· 37 batallas605,11+16,65 si se elimina
- 53TP MarkowskiegoNivel VIII· 73 batallas853,12+15,21 si se elimina
- 40TP HabichaNivel VI· 31 batallas696,45+8,08 si se elimina
- 60TP LewandowskiegoNivel X· 34 batallas890,17+3,21 si se elimina
- 50TP TyszkiewiczaNivel IX· 46 batallas930,90+2,44 si se elimina
Marcas y Maestría de RIEShere
Marcas de Maestría202953
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 74 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).
Historial de Clanes: RIEShere
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