Estadísticas de RCIIITS en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,31 | — | — | — | ||||
| Victorias | 142 | 42,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 182 | 54,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 2,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 87 | 26,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 191 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 199 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 526,07 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 21,70 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 139,88 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 161,59 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 687,66 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 326 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 130 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 432,61 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,18 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2311 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5118 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 660,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 799,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 664,22 | — | — | — | ||||
Progresión de RCIIITS en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RCIIITS
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 46 batallas801,24−22,65 si se elimina
- Nivel V· 34 batallas869,48−22,61 si se elimina
- Nivel IV· 34 batallas697,29−8,85 si se elimina
Marcas y Maestría de RCIIITS
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 14 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría2640
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 14 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: RCIIITS
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