Estadísticas de RASL_2016 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 58 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 2,81 | — | — | — | ||||
| Victorias | 30 | 51,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 26 | 44,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 3,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 8 | 13,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 88 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,76 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 109 | 1,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 320,93 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 1,55 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 56,53 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 58,09 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 379,02 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 4 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 21 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 406,05 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 57,00 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1837 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4364 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1224,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1387,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 650,94 | — | — | — | ||||
Progresión de RASL_2016 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RASL_2016
Marcas y Maestría de RASL_2016
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 11 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría0513
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 11 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (27% del garaje).
Historial de Clanes: RASL_2016
2 Clanes · 9y 9mo en Clanes
