Estadísticas de Pulse_General en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,29 | — | — | — | ||||
| Victorias | 529 | 46,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 589 | 51,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 18 | 1,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 269 | 23,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 690 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,80 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 754 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1218,64 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 42,51 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 268,19 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 310,70 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1529,33 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 309 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 379 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 586,95 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 68,43 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4850 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 828,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1092,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 971,43 | — | — | — | ||||
Progresión de Pulse_General en
Tanques que influyen en la Clasificación de Pulse_General
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- 121Nivel X· 137 batallas1735,16−117,81 si se elimina
- E 100Nivel X· 87 batallas1287,98−30,12 si se elimina
- E 75Nivel IX· 109 batallas1201,81−24,33 si se elimina
- Bat.-Châtillon 25 tNivel X· 112 batallas1034,36−14,44 si se elimina
- 113 Beijing OperaNivel X· 62 batallas1153,50−10,93 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Tiger IINivel VIII· 181 batallas514,55+86,78 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 50 batallas284,45+29,04 si se elimina
- Rheinmetall Skorpion GNivel VIII· 139 batallas752,37+26,05 si se elimina
- Tiger INivel VII· 65 batallas609,71+19,38 si se elimina
Marcas y Maestría de Pulse_General
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
2 de 29 Vehículos tienen una Marca (7% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 29 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel X· 62 batallas1973el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 87 batallas2340el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Pulse_General
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