Pulse_General

Se unió el ago 2022Última batalla Actualizado
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[POGU_] PogU
Oficial de Reclutamiento · Unido el 14 sep 2023
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Estadísticas de Pulse_General en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas1136000
nivel8,29
Victorias52946,57 %000
Pérdidas58951,85 %000
Empates181,58 %000
Batallas como superviviente26923,68 %000
Tanques destruidos6900,61000
Tasa de destrucción0,80
Tanques detectados7540,66000
Daños1218,64
Daños en las orugas42,51
Daños por detección268,19
Daños de apoyo310,70
Daños combinados1529,33
Captura de base3090,27000
Defensa de base3790,33000
Experiencia586,95
Tasa de aciertos68,43 %
Clasificación personal4596000
Clasificación de World of Tanks4850000
WN7828,69
WN81092,41
WNX971,43

Progresión de Pulse_General en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Pulse_General

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • 121
    Nivel X· 137 batallas
    1735,16−117,81 si se elimina
  • E 100
    Nivel X· 87 batallas
    1287,98−30,12 si se elimina
  • E 75
    Nivel IX· 109 batallas
    1201,81−24,33 si se elimina
  • Bat.-Châtillon 25 t
    Nivel X· 112 batallas
    1034,36−14,44 si se elimina
  • 113 Beijing Opera
    Nivel X· 62 batallas
    1153,50−10,93 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Tiger II
    Nivel VIII· 181 batallas
    514,55+86,78 si se elimina
  • VK 36.01 (H)
    Nivel VI· 50 batallas
    284,45+29,04 si se elimina
  • Rheinmetall Skorpion G
    Nivel VIII· 139 batallas
    752,37+26,05 si se elimina
  • Tiger I
    Nivel VII· 65 batallas
    609,71+19,38 si se elimina

Marcas y Maestría de Pulse_General

Marcas de excelencia200

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X31
IX41
VIII5
VII1
VI3
V3
IV4
III2
II1
I1

2 de 29 Vehículos tienen una Marca (7% del garaje).

Marcas de Maestría73ª Clase3132ª Clase241ª Clase12As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X121
IX221
VIII14
VII1
VI21
V111
IV112
III11
II1
I1

2 de 29 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel X· 87 batallas
    2340el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Pulse_General

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