Estadísticas de Programator_Spindlerkoo en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 549 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,39 | — | — | — | ||||
| Victorias | 242 | 44,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 303 | 55,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 35 | 6,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 146 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,28 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 415 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 106,21 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 7,90 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 75,41 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 83,30 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 189,52 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 78 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 77 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 178,74 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 30,92 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1176 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1437 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 254,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 52,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 39,39 | — | — | — | ||||
Progresión de Programator_Spindlerkoo en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Programator_Spindlerkoo
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 180 batallas104,89−23,35 si se elimina
- VK 30.01 (P)Nivel VI· 50 batallas67,64−3,21 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 30.01 (D)Nivel VI· 31 batallas0,00+5,47 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 79 batallas21,23+3,41 si se elimina
- Sexton IINivel III· 31 batallas19,34+2,08 si se elimina
Marcas y Maestría de Programator_Spindlerkoo
Marcas de Maestría7520
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 26 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: Programator_Spindlerkoo
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