Estadísticas de Pitus_POL en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,78 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1492 | 45,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1722 | 53,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 33 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 936 | 28,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1244 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2708 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 305,19 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 5,87 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 34,46 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 40,33 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 345,51 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2050 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1343 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 260,64 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 33,21 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2868 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2454 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 523,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 475,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 290,68 | — | — | — | ||||
Progresión de Pitus_POL en
Tanques que influyen en la Clasificación de Pitus_POL
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 326 batallas1604,73−90,22 si se elimina
- Nivel VII· 301 batallas596,44−41,51 si se elimina
- Nivel III· 298 batallas696,67−18,53 si se elimina
- Nivel VIII· 108 batallas651,10−18,01 si se elimina
- Nivel VI· 91 batallas503,54−8,70 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 166 batallas2,14+32,04 si se elimina
- Nivel V· 121 batallas10,96+19,29 si se elimina
- Nivel IV· 71 batallas3,12+11,06 si se elimina
- Nivel III· 71 batallas14,54+8,73 si se elimina
- Nivel IV· 76 batallas25,57+8,03 si se elimina
Marcas y Maestría de Pitus_POL
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 107 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 107 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 326 batallas779el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Pitus_POL
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