Estadísticas de PRO_Hack_Game en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1949 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,07 | — | — | — | ||||
| Victorias | 972 | 49,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 952 | 48,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 25 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 363 | 18,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1441 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1786 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 273,36 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 18,31 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 72,51 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 90,82 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 364,18 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1272 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1185 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 251,94 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 41,61 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3377 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 762,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 653,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 456,93 | — | — | — | ||||
Progresión de PRO_Hack_Game en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de PRO_Hack_Game
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- StuG III Ausf. GNivel V· 262 batallas786,21−52,25 si se elimina
- KV-1Nivel V· 120 batallas843,54−30,52 si se elimina
- GrilleNivel V· 100 batallas704,37−13,26 si se elimina
- Churchill INivel V· 94 batallas597,78−10,63 si se elimina
- Pz.Sfl. IVbNivel IV· 50 batallas964,18−7,85 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CNivel III· 83 batallas224,69+9,97 si se elimina
- Pz.Kpfw. II LuchsNivel IV· 118 batallas263,13+7,82 si se elimina
- KV-2Nivel VI· 77 batallas337,01+6,33 si se elimina
- BT-7 artilleryNivel III· 47 batallas236,67+5,12 si se elimina
- M41Nivel V· 120 batallas397,46+4,10 si se elimina
Marcas y Maestría de PRO_Hack_Game
Marcas de Maestría930169
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
9 de 69 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (13% del garaje).
Historial de Clanes: PRO_Hack_Game
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