Estadísticas de Neuromancy en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 18.502 | 14 | 136 | 473 | ||||
| nivel | 7,17 | 7,21 | 8,23 | 8,72 | ||||
| Victorias | 8905 | 48,13 % | 9 | 64,29 % | 70 | 51,47 % | 252 | 53,28 % |
| Pérdidas | 9371 | 50,65 % | 5 | 35,71 % | 63 | 46,32 % | 211 | 44,61 % |
| Empates | 226 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | 3 | 2,21 % | 10 | 2,11 % |
| Batallas como superviviente | 3866 | 20,90 % | 4 | 28,57 % | 33 | 24,26 % | 129 | 27,27 % |
| Tanques destruidos | 10.307 | 0,56 | 10 | 0,71 | 93 | 0,68 | 336 | 0,71 |
| Tasa de destrucción | 0,70 | 1,00 | 0,90 | 0,98 | ||||
| Tanques detectados | 18.915 | 1,02 | 26 | 1,86 | 178 | 1,31 | 456 | 0,96 |
| Daños | 836,61 | 807,07 | 1351,21 | 1515,66 | ||||
| Daños en las orugas | 33,74 | 24,86 | 21,32 | 37,16 | ||||
| Daños por detección | 251,25 | 648,57 | 526,69 | 408,89 | ||||
| Daños de apoyo | 284,99 | 673,43 | 548,01 | 446,05 | ||||
| Daños combinados | 1121,60 | 1480,50 | 1912,37 | 1966,51 | ||||
| Captura de base | 10.486 | 0,57 | 0 | 0,00 | 43 | 0,32 | 206 | 0,44 |
| Defensa de base | 4147 | 0,22 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 554,96 | 749,36 | 762,37 | 785,10 | ||||
| Tasa de aciertos | 64,53 % | 55,04 % | 66,94 % | 65,83 % | ||||
| Clasificación personal | 4620 | +3 | +18 | +79 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5656 | +1 | +12 | +29 | ||||
| WN7 | 810,55 | 1143,66 | 1045,95 | 1045,43 | ||||
| WN8 | 980,68 | 1354,87 | 1479,15 | 1492,08 | ||||
| WNX | 858,23 | 1421,97 | 1506,29 | 1476,62 | ||||
Progresión de Neuromancy en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Neuromancy
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Centurion Mk. 7/1Nivel IX· 308 batallas2466,50−31,63 si se elimina
- Centurion Mk. INivel VIII· 221 batallas2335,83−17,64 si se elimina
- E 65 ZwillingNivel VIII· 145 batallas1871,49−8,79 si se elimina
- Ares 90Nivel X· 69 batallas2536,03−7,81 si se elimina
- Leopard 1Nivel X· 118 batallas1604,73−7,18 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 2169 batallas134,06+103,90 si se elimina
- T69Nivel VIII· 399 batallas35,88+26,62 si se elimina
- TortoiseNivel IX· 382 batallas107,22+25,80 si se elimina
- G.W. PantherNivel VII· 345 batallas28,74+18,97 si se elimina
- T71 DANivel VII· 291 batallas8,26+17,13 si se elimina
Marcas y Maestría de Neuromancy
Marcas de Maestría37839925
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
25 de 271 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (9% del garaje).
Historial de Clanes: Neuromancy
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