Estadísticas de Memory_Unit en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1905 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,49 | — | — | — | ||||
| Victorias | 852 | 44,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1037 | 54,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 16 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 382 | 20,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 668 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1158 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 408,38 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 31,92 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 136,25 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 168,18 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 576,56 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1701 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 525 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 383,81 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 64,36 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 445,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 357,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 248,39 | — | — | — | ||||
Progresión de Memory_Unit en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Memory_Unit
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Progetto C50 mod. 66Nivel IX· 327 batallas399,98−44,88 si se elimina
- SDP 58 KilanaNivel VIII· 67 batallas612,16−13,78 si se elimina
- SDP 60 GonkiewiczaNivel IX· 62 batallas452,89−10,37 si se elimina
- P.43 bisNivel VI· 148 batallas355,12−8,24 si se elimina
- Carro d'assalto P.88Nivel VII· 59 batallas338,44−3,77 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- CovenanterNivel V· 109 batallas42,36+13,66 si se elimina
- CrusaderNivel VI· 59 batallas12,37+10,17 si se elimina
- ConquerorNivel IX· 59 batallas105,73+7,18 si se elimina
- GrantNivel IV· 67 batallas56,16+5,43 si se elimina
- Vickers Medium Mk. IIINivel III· 31 batallas6,66+4,92 si se elimina
Marcas y Maestría de Memory_Unit
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 68 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría271630
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 68 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: Memory_Unit
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