Estadísticas de Math_finger en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 32.155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victorias | 14.646 | 45,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 17.029 | 52,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 480 | 1,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 7440 | 23,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 14.116 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 16.720 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 526,91 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 32,22 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 184,47 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 216,69 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 743,61 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 28.521 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 5487 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 468,88 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 46,67 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 522,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 509,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 429,92 | — | — | — | ||||
Progresión de Math_finger en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Math_finger
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M44Nivel VI· 2348 batallas910,42−22,93 si se elimina
- M36 JacksonNivel VI· 806 batallas825,05−8,12 si se elimina
- ARL 44Nivel VI· 1179 batallas656,27−7,58 si se elimina
- ISU-152Nivel VIII· 984 batallas621,45−6,85 si se elimina
- SU-100YNivel VI· 892 batallas706,15−6,46 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Caernarvon Action XNivel VIII· 928 batallas246,67+6,82 si se elimina
- AMX 50 BNivel X· 247 batallas138,73+4,39 si se elimina
- O-HoNivel VIII· 256 batallas123,31+3,46 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 324 batallas126,92+3,09 si se elimina
- AMX 50 120Nivel IX· 268 batallas198,41+2,99 si se elimina
Marcas y Maestría de Math_finger
Marcas de excelencia800
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
8 de 347 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Marcas de Maestría139119329
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
9 de 347 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: Math_finger
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