Estadísticas de Masterroller en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1792 | 0 | 0 | 69 | ||||
| nivel | 7,50 | — | — | 8,70 | ||||
| Victorias | 830 | 46,32 % | 0 | — | 0 | — | 41 | 59,42 % |
| Pérdidas | 927 | 51,73 % | 0 | — | 0 | — | 26 | 37,68 % |
| Empates | 35 | 1,95 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 2,90 % |
| Batallas como superviviente | 368 | 20,54 % | 0 | — | 0 | — | 13 | 18,84 % |
| Tanques destruidos | 810 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 31 | 0,45 |
| Tasa de destrucción | 0,57 | — | — | 0,55 | ||||
| Tanques detectados | 1346 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 81 | 1,17 |
| Daños | 725,07 | — | — | 1262,90 | ||||
| Daños en las orugas | 34,73 | — | — | 38,76 | ||||
| Daños por detección | 201,27 | — | — | 213,65 | ||||
| Daños de apoyo | 236,00 | — | — | 252,41 | ||||
| Daños combinados | 961,08 | — | — | 1542,48 | ||||
| Captura de base | 1467 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,06 |
| Defensa de base | 281 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 562,64 | — | — | 747,84 | ||||
| Tasa de aciertos | 65,47 % | — | — | 68,97 % | ||||
| Clasificación personal | 3828 | 0 | 0 | +107 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3845 | 0 | 0 | +18 | ||||
| WN7 | 617,68 | — | — | 945,77 | ||||
| WN8 | 639,89 | — | — | 1135,09 | ||||
| WNX | 535,34 | — | — | 884,57 | ||||
Progresión de Masterroller en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Masterroller
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- AMX AC mle. 48Nivel VIII· 122 batallas814,61−19,83 si se elimina
- SU-101Nivel VIII· 97 batallas877,84−18,47 si se elimina
- Object 263Nivel IX· 74 batallas725,52−9,99 si se elimina
- FV224 ChopperNivel VII· 75 batallas774,99−9,66 si se elimina
- AMX AC mle. 46Nivel VII· 39 batallas993,45−7,94 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- FV227 ConceiverNivel VIII· 160 batallas175,70+41,68 si se elimina
- Object 430UNivel X· 73 batallas278,16+16,61 si se elimina
- FV230 CanopenerNivel X· 75 batallas313,00+13,62 si se elimina
- Object 430Nivel IX· 38 batallas180,55+11,54 si se elimina
- FV229 ContenderNivel IX· 154 batallas469,79+7,12 si se elimina
Marcas y Maestría de Masterroller
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 56 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría172051
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 56 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: Masterroller
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