Mastermo

Se unió el nov 2011Última batalla Actualizado
de
[HDK] Hunde des Krieges
Comandante · Unido el 7 oct 2014
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Estadísticas de Mastermo en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas65.716001
nivel7,4310,00
Victorias31.83348,44 %001100,00 %
Pérdidas33.24950,59 %0000,00 %
Empates6340,96 %0000,00 %
Batallas como superviviente978314,89 %001100,00 %
Tanques destruidos40.4070,610033,00
Tasa de destrucción0,72
Tanques detectados102.8841,570055,00
Daños860,552120,00
Daños en las orugas42,830,00
Daños por detección282,231169,00
Daños de apoyo325,061169,00
Daños combinados1185,613289,00
Captura de base40.8930,620000,00
Defensa de base22.8670,350000,00
Experiencia552,731341,00
Tasa de aciertos63,34 %72,22 %
Clasificación personal488500+1
Clasificación de World of Tanks4157000
WN7911,902804,22
WN81019,533488,35
WNX914,232849,74

Progresión de Mastermo en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Mastermo

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Hummel
    Nivel VI· 875 batallas
    1569,60−8,27 si se elimina
  • Jagdpanzer E 100
    Nivel X· 657 batallas
    1442,72−7,17 si se elimina
  • G.W. E 100
    Nivel X· 836 batallas
    1303,80−6,55 si se elimina
  • Bat.-Châtillon 155 55
    Nivel IX· 348 batallas
    1420,68−3,69 si se elimina
  • Löwe
    Nivel VIII· 2112 batallas
    1012,42−3,68 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Tiger I
    Nivel VII· 700 batallas
    456,07+4,97 si se elimina
  • VK 16.02 Leopard
    Nivel V· 436 batallas
    53,49+4,72 si se elimina
  • VK 36.01 (H)
    Nivel VI· 314 batallas
    214,12+3,27 si se elimina
  • Leopard Prototyp A
    Nivel IX· 345 batallas
    503,05+2,95 si se elimina
  • AMX 13 90
    Nivel IX· 519 batallas
    616,39+2,86 si se elimina

Marcas y Maestría de Mastermo

Marcas de excelencia4420

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X6451
IX5311
VIII9919
VII573
VI6661
V60
IV46
III41
II42
I10

Se conocen las Marcas de 584 de 585 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.

Marcas de Maestría753ª Clase31532ª Clase21881ª Clase1124As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X910211911
IX13123018
VIII616334023
VII21162615
VI47182520
V86161713
IV3514159
III591296
II514977
I2422

124 de 585 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (21% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: Mastermo

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