Estadísticas de MarsMan2 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 26.062 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Prom. nivel | 8,46 | — | — | — | ||||
| Victorias | 13.890 | 53,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 11.848 | 45,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 324 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 6940 | 26,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 26.067 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,36 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 35.061 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1807,12 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 81,51 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 450,48 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 531,98 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 2339,11 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 10.580 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 12.703 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 796,17 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 69,99 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 8334 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7219 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1407,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2064,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 2141,95 | — | — | — | ||||
Batallas de MarsMan2
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Progresión de MarsMan2 en
Tanques que influyen en la Clasificación de MarsMan2
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel X· 1049 batallas2816,93−33,75 si se elimina
- Nivel X· 603 batallas3237,68−29,77 si se elimina
- Nivel X· 251 batallas3691,72−17,82 si se elimina
- Nivel X· 396 batallas2909,47−14,93 si se elimina
- Nivel X· 391 batallas2879,63−13,32 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 634 batallas1662,01+11,73 si se elimina
- Nivel VII· 277 batallas1077,00+9,58 si se elimina
- Nivel X· 646 batallas1876,43+7,63 si se elimina
- Nivel VI· 149 batallas565,31+6,76 si se elimina
- Nivel IX· 198 batallas1210,37+6,59 si se elimina
Marcas y Maestría de MarsMan2
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 210 de 258 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
93 de 258 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (36% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 36 batallas1884el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 48 batallas3727el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 104 batallas1713el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 54 batallas1844el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 52 batallas3699el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 54 batallas3418el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: MarsMan2
10 Clanes · 5y 4mo en Clanes
