Estadísticas de Marimal en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas12.080000
nivel7,03
Victorias550145,54 %000
Pérdidas641953,14 %000
Empates1601,32 %000
Batallas como superviviente226018,71 %000
Tanques destruidos55530,46000
Tasa de destrucción0,57
Tanques detectados89290,74000
Daños630,30
Daños en las orugas42,16
Daños por detección192,78
Daños de apoyo234,94
Daños combinados865,24
Captura de base12.0341,00000
Defensa de base20150,17000
Experiencia383,23
Tasa de aciertos71,87 %
Clasificación personal3665000
Clasificación de World of Tanks3192000
WN7595,97
WN8672,11
WNX561,85

Progresión de Marimal en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Marimal

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Super Hellcat
    Nivel VII· 1207 batallas
    782,78−20,68 si se elimina
  • Type 59
    Nivel VIII· 764 batallas
    762,77−14,84 si se elimina
  • G.W. Tiger (P)
    Nivel VIII· 280 batallas
    832,87−6,31 si se elimina
  • Progetto CC55 mod. 54
    Nivel VIII· 144 batallas
    845,80−3,91 si se elimina
  • Emil II
    Nivel IX· 86 batallas
    904,27−2,98 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • T28 Prototype
    Nivel VIII· 250 batallas
    223,37+9,44 si se elimina
  • Caernarvon
    Nivel VIII· 267 batallas
    321,81+6,70 si se elimina
  • TVP VTU Koncept
    Nivel VIII· 173 batallas
    301,26+4,16 si se elimina
  • ST-I
    Nivel IX· 196 batallas
    386,97+4,14 si se elimina
  • Churchill VII
    Nivel VI· 154 batallas
    303,98+3,07 si se elimina

Marcas y Maestría de Marimal

Marcas de excelencia500

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X16
IX151
VIII162
VII142
VI17
V13
IV13
III11
II9
I9

5 de 138 Vehículos tienen una Marca (4% del garaje).

Marcas de Maestría223ª Clase3662ª Clase2401ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X1591
IX2122
VIII711
VII1951
VI111131
V11371
IV3631
III1343
II1233
I1422

4 de 138 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel X· 39 batallas
    1943el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 65 batallas
    1297el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Marimal

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