Estadísticas de ManiakLoop en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 78.570 | 0 | 23 | 23 | ||||
| nivel | 8,32 | — | 10,09 | 10,09 | ||||
| Victorias | 40.004 | 50,92 % | 0 | — | 12 | 52,17 % | 12 | 52,17 % |
| Pérdidas | 37.702 | 47,99 % | 0 | — | 10 | 43,48 % | 10 | 43,48 % |
| Empates | 864 | 1,10 % | 0 | — | 1 | 4,35 % | 1 | 4,35 % |
| Batallas como superviviente | 16.051 | 20,43 % | 0 | — | 5 | 21,74 % | 5 | 21,74 % |
| Tanques destruidos | 64.763 | 0,82 | 0 | — | 26 | 1,13 | 26 | 1,13 |
| Tasa de destrucción | 1,04 | — | 1,44 | 1,44 | ||||
| Tanques detectados | 109.042 | 1,39 | 0 | — | 10 | 0,43 | 10 | 0,43 |
| Daños | 1380,23 | — | 2481,78 | 2481,78 | ||||
| Daños en las orugas | 64,66 | — | 99,91 | 99,91 | ||||
| Daños por detección | 371,64 | — | 263,22 | 263,22 | ||||
| Daños de apoyo | 436,31 | — | 363,13 | 363,13 | ||||
| Daños combinados | 1816,54 | — | 2844,91 | 2844,91 | ||||
| Captura de base | 40.631 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 27.664 | 0,35 | 0 | — | 19 | 0,83 | 19 | 0,83 |
| Experiencia | 710,27 | — | 743,17 | 743,17 | ||||
| Tasa de aciertos | 67,08 % | — | 63,53 % | 63,53 % | ||||
| Clasificación personal | 7174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5748 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1147,97 | — | 1343,17 | 1343,17 | ||||
| WN8 | 1552,96 | — | 1939,22 | 1939,22 | ||||
| WNX | 1506,07 | — | 2103,81 | 2103,81 | ||||
Progresión de ManiakLoop en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de ManiakLoop
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- SU-130PMNivel VIII· 1536 batallas2277,60−14,58 si se elimina
- Rheinmetall Skorpion GNivel VIII· 1603 batallas2037,10−10,51 si se elimina
- GSOR 1008Nivel VIII· 896 batallas2240,84−8,69 si se elimina
- Grille 15Nivel X· 913 batallas1980,71−7,50 si se elimina
- Kampfpanzer 50 tNivel IX· 656 batallas2220,59−6,73 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T34Nivel VIII· 1554 batallas975,07+10,71 si se elimina
- T49Nivel IX· 744 batallas682,10+8,40 si se elimina
- M41 Walker BulldogNivel VIII· 1401 batallas958,19+8,25 si se elimina
- Panhard EBR 105Nivel X· 809 batallas848,98+7,25 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 461 batallas347,90+6,18 si se elimina
Marcas y Maestría de ManiakLoop
Marcas de Maestría2398185207
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
207 de 531 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (39% del garaje).
Historial de Clanes: ManiakLoop
11 Clanes · 10y 10mo en Clanes
