Estadísticas de Man_O_Rythms en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 4564 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,71 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2076 | 45,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2418 | 52,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 70 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1431 | 31,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 2037 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,65 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2551 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 426,68 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 27,02 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 171,48 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 198,50 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 625,19 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 4782 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2393 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 312,34 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 54,41 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 566,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 586,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 424,80 | — | — | — | ||||
Progresión de Man_O_Rythms en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Man_O_Rythms
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 689 batallas759,15−71,03 si se elimina
- Nivel VII· 71 batallas815,73−5,99 si se elimina
- Nivel VII· 236 batallas523,72−5,54 si se elimina
- Nivel VI· 791 batallas450,33−4,84 si se elimina
- Nivel IX· 115 batallas516,88−3,89 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel III· 520 batallas295,30+14,68 si se elimina
- Nivel VII· 127 batallas101,62+12,46 si se elimina
- Nivel III· 86 batallas3,52+9,25 si se elimina
- Nivel VII· 248 batallas341,39+6,19 si se elimina
- Nivel II· 50 batallas0,08+5,92 si se elimina
Marcas y Maestría de Man_O_Rythms
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 21 de 44 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 44 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: Man_O_Rythms
1 Clanes · 4y 2mo en Clanes
