Estadísticas de MainMan2 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 9989 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,66 | — | — | — | ||||
| Victorias | 4729 | 47,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 5155 | 51,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 105 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 2274 | 22,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 4621 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7360 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 416,79 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 24,90 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 118,36 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 143,27 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 560,05 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 8470 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2785 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 336,98 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 45,11 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3271 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 597,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 557,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 393,72 | — | — | — | ||||
Progresión de MainMan2 en
Tanques que influyen en la Clasificación de MainMan2
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M40/M43Nivel VIII· 280 batallas957,69−18,06 si se elimina
- M12Nivel VII· 380 batallas771,88−16,46 si se elimina
- O-INivel VI· 189 batallas1250,68−13,75 si se elimina
- O-NiNivel VII· 230 batallas816,29−11,88 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 203 batallas743,32−11,54 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M41Nivel V· 170 batallas74,07+4,88 si se elimina
- CrusaderNivel VI· 119 batallas51,19+4,52 si se elimina
- Pz.Kpfw. II LuchsNivel IV· 92 batallas16,59+4,11 si se elimina
- Churchill INivel V· 138 batallas121,57+3,76 si se elimina
- Type T-34Nivel V· 141 batallas113,70+3,73 si se elimina
Marcas y Maestría de MainMan2
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
4 de 194 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
7 de 194 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VII· 45 batallas1168el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 82 batallas1411el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 37 batallas900el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: MainMan2
3 Clanes · 7y 8mo en Clanes
