Estadísticas de Machine1996 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 8984 | 0 | 47 | 111 | ||||
| nivel | 6,50 | — | 8,98 | 8,45 | ||||
| Victorias | 4104 | 45,68 % | 0 | — | 23 | 48,94 % | 51 | 45,95 % |
| Pérdidas | 4735 | 52,70 % | 0 | — | 24 | 51,06 % | 60 | 54,05 % |
| Empates | 145 | 1,61 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 2501 | 27,84 % | 0 | — | 20 | 42,55 % | 40 | 36,04 % |
| Tanques destruidos | 4549 | 0,51 | 0 | — | 28 | 0,60 | 56 | 0,50 |
| Tasa de destrucción | 0,70 | — | 1,04 | 0,79 | ||||
| Tanques detectados | 4123 | 0,46 | 0 | — | 5 | 0,11 | 21 | 0,19 |
| Daños | 503,87 | — | 881,21 | 872,14 | ||||
| Daños en las orugas | 26,97 | — | 24,06 | 23,71 | ||||
| Daños por detección | 129,14 | — | 29,91 | 47,73 | ||||
| Daños de apoyo | 156,11 | — | 53,98 | 71,44 | ||||
| Daños combinados | 659,97 | — | 935,19 | 931,37 | ||||
| Captura de base | 9087 | 1,01 | 0 | — | 0 | 0,00 | 4 | 0,04 |
| Defensa de base | 2833 | 0,32 | 0 | — | 43 | 0,91 | 43 | 0,39 |
| Experiencia | 400,49 | — | 643,94 | 600,12 | ||||
| Tasa de aciertos | 53,13 % | — | 36,97 % | 44,64 % | ||||
| Clasificación personal | 3578 | 0 | +13 | +20 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3067 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 568,46 | — | 685,17 | 582,12 | ||||
| WN8 | 553,51 | — | 751,58 | 735,01 | ||||
| WNX | 434,42 | — | 524,31 | 576,19 | ||||
Progresión de Machine1996 en
Tanques que influyen en la Clasificación de Machine1996
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- G.W. Tiger (P)Nivel VIII· 268 batallas817,17−11,59 si se elimina
- Object 257Nivel IX· 168 batallas686,69−6,44 si se elimina
- G.W. TigerNivel IX· 138 batallas770,95−6,13 si se elimina
- VK 100.01 (P)Nivel VIII· 158 batallas700,42−5,33 si se elimina
- FV230 CanopenerNivel X· 109 batallas658,94−4,94 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- KV-85Nivel VI· 363 batallas231,36+8,47 si se elimina
- ISNivel VII· 282 batallas247,70+7,42 si se elimina
- T-28Nivel IV· 135 batallas37,32+6,00 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 180 batallas256,98+4,98 si se elimina
- M3 LeeNivel IV· 134 batallas49,79+4,56 si se elimina
Marcas y Maestría de Machine1996
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 166 de 170 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
5 de 170 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 27 batallas517el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Machine1996
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