Estadísticas de LoopF12 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,56 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1705 | 48,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1752 | 50,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 29 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1046 | 30,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 2453 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,01 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2155 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 349,32 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 27,45 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 90,14 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 117,58 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 466,91 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 3232 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 3029 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 335,93 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 41,71 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 769,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 696,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 561,11 | — | — | — | ||||
Progresión de LoopF12 en
Tanques que influyen en la Clasificación de LoopF12
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 793 batallas1428,87−220,42 si se elimina
- Nivel V· 119 batallas674,34−3,74 si se elimina
- Nivel VI· 59 batallas660,50−2,92 si se elimina
- Nivel II· 240 batallas473,00−2,05 si se elimina
- Nivel IV· 44 batallas708,59−1,86 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 58 batallas88,96+11,47 si se elimina
- Nivel V· 538 batallas504,67+9,45 si se elimina
- Nivel IV· 45 batallas17,41+9,30 si se elimina
- Nivel VIII· 67 batallas342,83+7,65 si se elimina
- Nivel V· 36 batallas75,83+7,18 si se elimina
Marcas y Maestría de LoopF12
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 86 Vehículos tienen una Marca (1% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
5 de 86 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 59 batallas711el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: LoopF12
1 Clanes · 4y 8mo en Clanes
