Estadísticas de LUCE28 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 14.475 | 1 | 71 | 283 | ||||
| nivel | 3,61 | 4,00 | 4,06 | 4,10 | ||||
| Victorias | 7528 | 52,01 % | 1 | 100,00 % | 39 | 54,93 % | 145 | 51,24 % |
| Pérdidas | 6688 | 46,20 % | 0 | 0,00 % | 29 | 40,85 % | 134 | 47,35 % |
| Empates | 259 | 1,79 % | 0 | 0,00 % | 3 | 4,23 % | 4 | 1,41 % |
| Batallas como superviviente | 5905 | 40,79 % | 1 | 100,00 % | 40 | 56,34 % | 138 | 48,76 % |
| Tanques destruidos | 11.918 | 0,82 | 2 | 2,00 | 73 | 1,03 | 256 | 0,90 |
| Tasa de destrucción | 1,39 | — | 2,35 | 1,77 | ||||
| Tanques detectados | 2087 | 0,14 | 0 | 0,00 | 5 | 0,07 | 13 | 0,05 |
| Daños | 457,28 | 559,00 | 644,38 | 604,86 | ||||
| Daños en las orugas | 50,26 | 241,00 | 88,34 | 62,74 | ||||
| Daños por detección | 23,49 | 0,00 | 10,77 | 15,96 | ||||
| Daños de apoyo | 73,76 | 241,00 | 99,11 | 78,71 | ||||
| Daños combinados | 531,04 | 800,00 | 743,49 | 683,56 | ||||
| Captura de base | 5123 | 0,35 | 0 | 0,00 | 53 | 0,75 | 53 | 0,19 |
| Defensa de base | 8067 | 0,56 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 79 | 0,28 |
| Experiencia | 241,79 | 359,00 | 297,68 | 281,99 | ||||
| Tasa de aciertos | 38,70 % | 25,00 % | 30,67 % | 32,59 % | ||||
| Clasificación personal | 4789 | 0 | +8 | +10 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5882 | 0 | +5 | +16 | ||||
| WN7 | 908,38 | 1572,47 | 1110,28 | 992,25 | ||||
| WN8 | 1549,98 | 2235,50 | 2103,68 | 1807,93 | ||||
| WNX | 1631,98 | 3029,26 | 2561,03 | 2079,73 | ||||
Progresión de LUCE28 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de LUCE28
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- WespeNivel III· 4103 batallas2071,60−132,97 si se elimina
- Pz.Sfl. IVbNivel IV· 2951 batallas2146,24−119,87 si se elimina
- Sturmpanzer IINivel IV· 4479 batallas1929,95−112,25 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ENivel III· 408 batallas566,42+47,35 si se elimina
- Pz.Kpfw. IINivel II· 240 batallas266,72+43,10 si se elimina
- ValentineNivel III· 193 batallas358,44+33,38 si se elimina
- LT vz. 38Nivel III· 220 batallas414,68+32,85 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 178 batallas262,86+29,05 si se elimina
Marcas y Maestría de LUCE28
Marcas de Maestría6356
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
6 de 24 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (25% del garaje).
Historial de Clanes: LUCE28
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