Estadísticas de Kingcoder en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,63 | — | — | — | ||||
| Victorias | 941 | 46,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1054 | 52,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 21 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 223 | 11,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 648 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,36 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2347 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 182,04 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 6,27 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 49,93 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 56,20 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 238,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2701 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 434 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 253,61 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 41,51 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 193,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 78,75 | — | — | — | ||||
Progresión de Kingcoder en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Kingcoder
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 248 batallas277,43−22,29 si se elimina
- Nivel VI· 122 batallas189,61−7,55 si se elimina
- Nivel VII· 130 batallas143,27−6,25 si se elimina
- Nivel V· 205 batallas99,58−2,08 si se elimina
- Nivel IV· 94 batallas60,05−0,15 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IV· 118 batallas32,71+5,01 si se elimina
- Nivel V· 49 batallas2,08+4,63 si se elimina
- Nivel III· 90 batallas19,04+4,01 si se elimina
- Nivel III· 58 batallas16,79+3,04 si se elimina
- Nivel I· 38 batallas6,19+2,52 si se elimina
Marcas y Maestría de Kingcoder
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 14 de 37 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 37 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: Kingcoder
1 Clanes · 14y 9mo en Clanes
