Estadísticas de KillingCode en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 62.710 | 21 | 86 | 283 | ||||
| Prom. nivel | 7,31 | 8,43 | 8,52 | 9,03 | ||||
| Victorias | 30.056 | 47,93 % | 12 | 57,14 % | 44 | 51,16 % | 138 | 48,76 % |
| Derrotas | 31.953 | 50,95 % | 9 | 42,86 % | — | — | ||
| Empates | 701 | 1,12 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batallas como superviviente | 19.339 | 30,84 % | 8 | 38,10 % | 35 | 40,70 % | 115 | 40,64 % |
| Tanques destruidos | 39.050 | 0,62 | 13 | 0,62 | 57 | 0,66 | 188 | 0,66 |
| Tasa de destrucción | 0,90 | 1,00 | 1,12 | 1,12 | ||||
| Tanques detectados | 34.547 | 0,55 | 8 | 0,38 | 25 | 0,29 | 52 | 0,18 |
| Daños | 803,35 | 1219,57 | 1267,56 | 1298,65 | ||||
| Daños en las orugas | 35,32 | 19,76 | 17,64 | 29,59 | ||||
| Daños por detección | 154,11 | 99,14 | 148,52 | 93,60 | ||||
| Daños de apoyo | 189,43 | 118,90 | 166,16 | 123,18 | ||||
| Daños combinados | 992,78 | 1338,48 | 1433,72 | 1421,83 | ||||
| Captura de base | 43.589 | 0,70 | 0 | 0,00 | 290 | 3,37 | 290 | 1,02 |
| Defensa de base | 27.859 | 0,44 | 6 | 0,29 | 6 | 0,07 | 7 | 0,02 |
| Experiencia | 415,86 | 466,52 | 523,67 | 489,34 | ||||
| Tasa de aciertos | 51,71 % | 51,23 % | 47,77 % | 40,61 % | ||||
| Clasificación personal | 5021 | +1 | +3 | +9 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4142 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 774,84 | 939,81 | 851,42 | 759,31 | ||||
| WN8 | 904,58 | 1256,61 | 1185,59 | 1089,05 | ||||
| WNX | 784,42 | 1014,15 | 1074,88 | 1005,74 | ||||
Batallas de KillingCode
Wargaming publica los totales de una cuenta y nada sobre una batalla individual, por lo que una batalla aparece aquí solo porque alguien que participó en ella la compartió mediante el mod de unicum.gg. Esta lista contiene aquello sobre lo que se nos informó, no todo lo que jugó.
Progresión de KillingCode en
Tanques que influyen en la Clasificación de KillingCode
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IX· 1139 batallas1185,35−9,33 si se elimina
- Nivel VI· 1592 batallas1080,39−8,09 si se elimina
- Nivel VI· 1747 batallas998,55−6,91 si se elimina
- Nivel IX· 4441 batallas840,63−5,99 si se elimina
- Nivel VIII· 655 batallas1141,95−4,17 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 4102 batallas688,74+5,27 si se elimina
- Nivel X· 2809 batallas713,69+4,55 si se elimina
- Nivel VI· 506 batallas196,19+3,90 si se elimina
- Nivel V· 266 batallas238,59+2,28 si se elimina
- Nivel VII· 348 batallas396,70+2,18 si se elimina
Marcas y Maestría de KillingCode
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 239 de 353 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
48 de 353 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (14% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel IX· 40 batallas1288el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 30 batallas1501el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 326 batallas1335el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 311 batallas1784el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 27 batallas701el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 56 batallas1364el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: KillingCode
9 Clanes · 10y 3mo en Clanes
