Estadísticas de KeyDancer en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 38.919 | 0 | 80 | 392 | ||||
| nivel | 7,15 | — | 9,56 | 8,85 | ||||
| Victorias | 19.949 | 51,26 % | 0 | — | 39 | 48,75 % | 186 | 47,45 % |
| Pérdidas | 18.475 | 47,47 % | 0 | — | 40 | 50,00 % | 202 | 51,53 % |
| Empates | 495 | 1,27 % | 0 | — | 1 | 1,25 % | 4 | 1,02 % |
| Batallas como superviviente | 10.259 | 26,36 % | 0 | — | 14 | 17,50 % | 81 | 20,66 % |
| Tanques destruidos | 31.982 | 0,82 | 0 | — | 50 | 0,63 | 255 | 0,65 |
| Tasa de destrucción | 1,12 | — | 0,76 | 0,82 | ||||
| Tanques detectados | 52.138 | 1,34 | 0 | — | 130 | 1,63 | 686 | 1,75 |
| Daños | 969,40 | — | 1359,69 | 1168,57 | ||||
| Daños en las orugas | 58,95 | — | 76,61 | 43,55 | ||||
| Daños por detección | 286,69 | — | 573,35 | 453,05 | ||||
| Daños de apoyo | 345,64 | — | 649,96 | 496,60 | ||||
| Daños combinados | 1315,04 | — | 2009,65 | 1658,00 | ||||
| Captura de base | 68.594 | 1,76 | 0 | — | 133 | 1,66 | 483 | 1,23 |
| Defensa de base | 18.125 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 111 | 0,28 |
| Experiencia | 478,79 | — | 561,99 | 646,04 | ||||
| Tasa de aciertos | 56,94 % | — | 69,71 % | 65,53 % | ||||
| Clasificación personal | 6124 | 0 | 0 | -7 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5916 | 0 | -4 | -16 | ||||
| WN7 | 1110,49 | — | 890,51 | 927,49 | ||||
| WN8 | 1391,97 | — | 1133,07 | 1107,79 | ||||
| WNX | 1281,62 | — | 1175,77 | 1083,91 | ||||
Progresión de KeyDancer en
Tanques que influyen en la Clasificación de KeyDancer
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 3006 batallas1865,52−30,37 si se elimina
- Nivel VIII· 1060 batallas1722,73−13,85 si se elimina
- Nivel V· 1859 batallas1706,43−11,18 si se elimina
- Nivel VII· 1334 batallas1544,58−8,05 si se elimina
- Nivel VI· 393 batallas2275,63−6,12 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 1044 batallas794,85+16,77 si se elimina
- Nivel VI· 2823 batallas1029,97+10,57 si se elimina
- Nivel III· 699 batallas396,29+8,16 si se elimina
- Nivel V· 303 batallas33,44+7,61 si se elimina
- Nivel IV· 407 batallas259,30+6,63 si se elimina
Marcas y Maestría de KeyDancer
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
41 de 132 Vehículos tienen una Marca (31% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
48 de 132 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (36% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 30 batallas1341el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 393 batallas1142el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 53 batallas1112el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 129 batallas1970el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 59 batallas603el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 131 batallas1774el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: KeyDancer
12 Clanes · 10y 9mo en Clanes
