Estadísticas de KANIIBALL en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1563 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,90 | — | — | — | ||||
| Victorias | 738 | 47,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 805 | 51,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 20 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 345 | 22,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 659 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 734 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 582,48 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 24,98 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 170,84 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 195,82 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 778,30 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1207 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 192 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 481,59 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 57,39 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 552,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 565,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 410,82 | — | — | — | ||||
Progresión de KANIIBALL en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de KANIIBALL
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 100Nivel X· 52 batallas709,80−13,36 si se elimina
- Kanonenjagdpanzer 105Nivel VIII· 224 batallas460,50−10,34 si se elimina
- T34 BNivel VIII· 101 batallas504,10−7,16 si se elimina
- Tiger INivel VII· 62 batallas562,10−6,25 si se elimina
- T6 MediumNivel IV· 43 batallas599,89−3,76 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- ELC EVEN 90Nivel VIII· 36 batallas113,94+8,39 si se elimina
- M41Nivel V· 47 batallas77,72+8,06 si se elimina
- E 75Nivel IX· 90 batallas345,52+6,20 si se elimina
- Lorraine 155 mle. 50Nivel VII· 33 batallas179,72+4,94 si se elimina
- T-103Nivel VIII· 38 batallas254,26+4,29 si se elimina
Marcas y Maestría de KANIIBALL
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 68 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría282541
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 68 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (1% del garaje).
Historial de Clanes: KANIIBALL
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