Estadísticas de JCommander en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 57.700 | 6 | 48 | 252 | ||||
| nivel | 7,24 | 7,50 | 7,04 | 7,09 | ||||
| Victorias | 25.811 | 44,73 % | 3 | 50,00 % | 23 | 47,92 % | 113 | 44,84 % |
| Pérdidas | 31.185 | 54,05 % | 3 | 50,00 % | 25 | 52,08 % | 137 | 54,37 % |
| Empates | 704 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,79 % |
| Batallas como superviviente | 11.571 | 20,05 % | 2 | 33,33 % | 11 | 22,92 % | 43 | 17,06 % |
| Tanques destruidos | 22.661 | 0,39 | 2 | 0,33 | 22 | 0,46 | 106 | 0,42 |
| Tasa de destrucción | 0,49 | 0,50 | 0,59 | 0,51 | ||||
| Tanques detectados | 42.555 | 0,74 | 4 | 0,67 | 48 | 1,00 | 217 | 0,86 |
| Daños | 562,77 | 555,83 | 709,75 | 731,13 | ||||
| Daños en las orugas | 30,95 | 0,00 | 35,48 | 39,49 | ||||
| Daños por detección | 190,00 | 146,33 | 268,44 | 210,67 | ||||
| Daños de apoyo | 220,95 | 146,33 | 303,92 | 250,16 | ||||
| Daños combinados | 784,02 | 702,17 | 1013,67 | 981,08 | ||||
| Captura de base | 46.773 | 0,81 | 27 | 4,50 | 63 | 1,31 | 134 | 0,53 |
| Defensa de base | 14.647 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 388,68 | 383,83 | 418,88 | 424,04 | ||||
| Tasa de aciertos | 69,73 % | 70,37 % | 75,00 % | 74,32 % | ||||
| Clasificación personal | 3559 | 0 | +1 | +3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2997 | +1 | +3 | +8 | ||||
| WN7 | 517,38 | 524,10 | 686,57 | 608,54 | ||||
| WN8 | 500,68 | 442,41 | 695,27 | 679,75 | ||||
| WNX | 387,71 | 258,95 | 602,40 | 562,97 | ||||
Progresión de JCommander en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de JCommander
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T26E4 SuperPershingNivel VIII· 4597 batallas457,86−6,81 si se elimina
- 50TP prototypNivel VIII· 1633 batallas584,05−5,97 si se elimina
- LöweNivel VIII· 2605 batallas461,71−4,00 si se elimina
- Tiger INivel VII· 1959 batallas484,77−3,47 si se elimina
- HummelNivel VI· 551 batallas839,14−3,21 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 835 batallas135,67+2,29 si se elimina
- TVP VTU KonceptNivel VIII· 408 batallas167,51+1,80 si se elimina
- JagdpantherNivel VII· 447 batallas179,88+1,58 si se elimina
- T-34Nivel V· 221 batallas7,89+1,57 si se elimina
- Pz.Kpfw. 35 (t)Nivel II· 367 batallas40,75+1,57 si se elimina
Marcas y Maestría de JCommander
Marcas de excelencia400
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
4 de 380 Vehículos tienen una Marca (1% del garaje).
Marcas de Maestría107132527
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
7 de 380 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: JCommander
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