Estadísticas de Inductive_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 25.409 | 0 | 23 | 238 | ||||
| nivel | 7,44 | — | 9,35 | 9,79 | ||||
| Victorias | 13.818 | 54,38 % | 0 | — | 13 | 56,52 % | 132 | 55,46 % |
| Pérdidas | 11.247 | 44,26 % | 0 | — | 9 | 39,13 % | 102 | 42,86 % |
| Empates | 344 | 1,35 % | 0 | — | 1 | 4,35 % | 4 | 1,68 % |
| Batallas como superviviente | 7557 | 29,74 % | 0 | — | 10 | 43,48 % | 78 | 32,77 % |
| Tanques destruidos | 24.757 | 0,97 | 0 | — | 26 | 1,13 | 276 | 1,16 |
| Tasa de destrucción | 1,39 | — | 2,00 | 1,73 | ||||
| Tanques detectados | 28.525 | 1,12 | 0 | — | 37 | 1,61 | 253 | 1,06 |
| Daños | 1461,87 | — | 2866,83 | 2815,87 | ||||
| Daños en las orugas | 67,81 | — | 157,35 | 88,75 | ||||
| Daños por detección | 280,17 | — | 183,87 | 415,28 | ||||
| Daños de apoyo | 347,98 | — | 341,22 | 504,03 | ||||
| Daños combinados | 1809,85 | — | 3208,04 | 3325,89 | ||||
| Captura de base | 18.425 | 0,73 | 0 | — | 0 | 0,00 | 37 | 0,16 |
| Defensa de base | 13.535 | 0,53 | 0 | — | 79 | 3,43 | 284 | 1,19 |
| Experiencia | 694,75 | — | 1080,00 | 1015,18 | ||||
| Tasa de aciertos | 62,55 % | — | 79,72 % | 78,69 % | ||||
| Clasificación personal | 8211 | 0 | +4 | +28 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7295 | 0 | +2 | +13 | ||||
| WN7 | 1393,75 | — | 1904,97 | 1646,13 | ||||
| WN8 | 1924,57 | — | 2911,62 | 2619,65 | ||||
| WNX | 1862,45 | — | 2720,21 | 2608,01 | ||||
Progresión de Inductive_ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Inductive_
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- AMX M4 mle. 54Nivel X· 258 batallas3276,01−19,03 si se elimina
- E 75Nivel IX· 268 batallas2840,72−12,45 si se elimina
- Object 703 Version IINivel VIII· 221 batallas3216,38−12,37 si se elimina
- Concept 1BNivel IX· 214 batallas2871,48−11,24 si se elimina
- Progetto M35 mod. 46Nivel VIII· 254 batallas2823,38−11,05 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- FV304Nivel VI· 663 batallas830,55+17,66 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 343 batallas473,30+16,90 si se elimina
- KV-1Nivel V· 315 batallas409,87+13,11 si se elimina
- T26E4 SuperPershingNivel VIII· 452 batallas1229,96+10,69 si se elimina
- T-34-3Nivel VIII· 272 batallas1165,97+8,24 si se elimina
Marcas y Maestría de Inductive_
Marcas de Maestría3467127109
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
109 de 371 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (29% del garaje).
Historial de Clanes: Inductive_
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