Estadísticas de Hyperzero en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 40.393 | 2 | 35 | 60 | ||||
| nivel | 7,22 | 7,00 | 8,57 | 8,64 | ||||
| Victorias | 18.470 | 45,73 % | 1 | 50,00 % | 20 | 57,14 % | 35 | 58,33 % |
| Pérdidas | 21.248 | 52,60 % | 1 | 50,00 % | 15 | 42,86 % | 25 | 41,67 % |
| Empates | 675 | 1,67 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 12.167 | 30,12 % | 1 | 50,00 % | 15 | 42,86 % | 26 | 43,33 % |
| Tanques destruidos | 21.399 | 0,53 | 4 | 2,00 | 22 | 0,63 | 38 | 0,63 |
| Tasa de destrucción | 0,76 | 4,00 | 1,10 | 1,12 | ||||
| Tanques detectados | 24.756 | 0,61 | 1 | 0,50 | 20 | 0,57 | 31 | 0,52 |
| Daños | 685,24 | 1472,00 | 1024,97 | 930,62 | ||||
| Daños en las orugas | 34,41 | 0,00 | 10,57 | 10,05 | ||||
| Daños por detección | 211,92 | 630,50 | 478,11 | 353,22 | ||||
| Daños de apoyo | 246,33 | 630,50 | 488,69 | 363,28 | ||||
| Daños combinados | 931,57 | 2102,50 | 1513,66 | 1302,98 | ||||
| Captura de base | 46.137 | 1,14 | 0 | 0,00 | 65 | 1,86 | 89 | 1,48 |
| Defensa de base | 10.048 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 448,52 | 675,50 | 498,11 | 505,48 | ||||
| Tasa de aciertos | 60,40 % | 43,69 % | 60,27 % | 59,81 % | ||||
| Clasificación personal | 4308 | 0 | +3 | +5 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3290 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 637,20 | 1739,23 | 860,63 | 832,90 | ||||
| WN8 | 665,74 | 2843,33 | 1107,95 | 934,88 | ||||
| WNX | 597,97 | 3389,87 | 1049,40 | 814,04 | ||||
Progresión de Hyperzero en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Hyperzero
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Grille 15Nivel X· 2369 batallas843,88−20,77 si se elimina
- ISU-152Nivel VIII· 1392 batallas891,61−11,15 si se elimina
- Marder 38TNivel IV· 831 batallas1267,25−8,58 si se elimina
- SU-100YNivel VI· 973 batallas914,49−6,46 si se elimina
- Strv 103BNivel X· 948 batallas772,20−5,50 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Ikv 90 Typ BNivel VII· 512 batallas163,28+5,82 si se elimina
- LeoNivel VII· 487 batallas174,57+5,57 si se elimina
- Ikv 65 Alt IINivel VI· 485 batallas166,95+4,81 si se elimina
- Ikv 103Nivel V· 338 batallas41,59+4,09 si se elimina
- T-34-85Nivel VI· 317 batallas165,24+3,38 si se elimina
Marcas y Maestría de Hyperzero
Marcas de Maestría1161504918
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
18 de 362 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).
Historial de Clanes: Hyperzero
8 Clanes · 7y 4mo en Clanes
