Estadísticas de HyperXM en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 5913 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,80 | — | — | — | ||||
| Victorias | 3351 | 56,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2477 | 41,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 85 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 2150 | 36,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 7000 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,86 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7847 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 2534,93 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 69,05 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 398,16 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 467,21 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 3002,14 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 3211 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2119 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 1050,69 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 73,61 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 9189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 9698 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1712,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2792,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 2960,02 | — | — | — | ||||
Progresión de HyperXM en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de HyperXM
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- TaschenratteNivel XI· 284 batallas3517,47−45,60 si se elimina
- M-V-YNivel X· 425 batallas3323,20−31,80 si se elimina
- XM69 HackerNivel XI· 146 batallas3423,77−14,79 si se elimina
- IS-7Nivel X· 181 batallas3342,22−14,69 si se elimina
- NergalNivel VIII· 261 batallas3228,70−13,47 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- ISU-122-2Nivel VIII· 249 batallas2160,20+35,40 si se elimina
- SDP wz 66 GromNivel VIII· 384 batallas2650,46+20,72 si se elimina
- 60TP LewandowskiegoNivel X· 146 batallas2544,18+11,13 si se elimina
- TS-6Nivel IX· 254 batallas2717,67+11,00 si se elimina
- M-VI-YNivel IX· 89 batallas2253,16+10,98 si se elimina
Marcas y Maestría de HyperXM
Marcas de Maestría251648
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
48 de 71 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (68% del garaje).
Historial de Clanes: HyperXM
7 Clanes · 1y 7mo en Clanes
