Estadísticas de HyperState en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 4486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,32 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2163 | 48,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2217 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 106 | 2,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 992 | 22,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 2920 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,84 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 6407 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 747,81 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 1,58 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 14,92 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 16,50 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 764,31 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 7411 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1740 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 523,57 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 64,49 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3077 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 840,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 509,91 | — | — | — | ||||
Progresión de HyperState en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de HyperState
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- IS-7Nivel X· 475 batallas698,58−35,89 si se elimina
- T-10Nivel IX· 190 batallas1131,18−32,13 si se elimina
- KV-5Nivel VIII· 271 batallas777,85−17,27 si se elimina
- G.W. TigerNivel IX· 75 batallas1230,75−13,80 si se elimina
- E 75Nivel IX· 74 batallas1172,31−12,95 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Tiger IINivel VIII· 227 batallas21,04+35,01 si se elimina
- ISNivel VII· 224 batallas220,57+16,48 si se elimina
- M4A3E8 ShermanNivel VI· 348 batallas291,12+13,43 si se elimina
- M26 PershingNivel VIII· 324 batallas385,48+10,97 si se elimina
- M4A1 ShermanNivel V· 261 batallas303,99+7,18 si se elimina
Marcas y Maestría de HyperState
Marcas de Maestría11920
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 56 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: HyperState
2 Clanes · 6y 8mo en Clanes