Estadísticas de Hyp_To en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3739 | 0 | 0 | 1 | ||||
| nivel | 6,52 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorias | 1582 | 42,31 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Pérdidas | 2099 | 56,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Empates | 58 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 760 | 20,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tanques destruidos | 1424 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Tasa de destrucción | 0,48 | — | — | 0,00 | ||||
| Tanques detectados | 3025 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Daños | 456,09 | — | — | 1478,00 | ||||
| Daños en las orugas | 24,25 | — | — | 920,00 | ||||
| Daños por detección | 210,06 | — | — | 0,00 | ||||
| Daños de apoyo | 234,31 | — | — | 920,00 | ||||
| Daños combinados | 690,40 | — | — | 2398,00 | ||||
| Captura de base | 5327 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 1077 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 416,74 | — | — | 1013,00 | ||||
| Tasa de aciertos | 60,35 % | — | — | 100,00 % | ||||
| Clasificación personal | 2825 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2834 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 473,81 | — | — | 627,18 | ||||
| WN8 | 453,78 | — | — | 1040,09 | ||||
| WNX | 365,16 | — | — | 783,23 | ||||
Progresión de Hyp_To en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Hyp_To
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 195 batallas551,62−12,03 si se elimina
- Nivel VIII· 123 batallas604,71−9,64 si se elimina
- Nivel IX· 118 batallas559,54−8,63 si se elimina
- Nivel VIII· 121 batallas586,19−8,21 si se elimina
- Nivel IX· 125 batallas493,18−7,20 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VII· 165 batallas223,46+6,58 si se elimina
- Nivel IV· 75 batallas21,56+5,88 si se elimina
- Nivel VIII· 123 batallas234,63+4,69 si se elimina
- Nivel VI· 143 batallas240,29+4,03 si se elimina
- Nivel IV· 62 batallas82,44+3,78 si se elimina
Marcas y Maestría de Hyp_To
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 114 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría413961
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 114 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (1% del garaje).
Historial de Clanes: Hyp_To
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