Estadísticas de HumanFactor en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 89.719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,38 | — | — | — | ||||
| Victorias | 50.603 | 56,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 38.156 | 42,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 960 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 32.445 | 36,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 109.956 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,92 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 155.082 | 1,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1819,74 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 89,23 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 611,31 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 700,54 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 2520,29 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 55.360 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 95.291 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 723,92 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 71,15 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 10.243 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 9559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1674,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2602,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 2541,04 | — | — | — | ||||
Progresión de HumanFactor en
Tanques que influyen en la Clasificación de HumanFactor
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Bat.-Châtillon BourrasqueNivel VIII· 1704 batallas3497,49−18,04 si se elimina
- Grille 15Nivel X· 1600 batallas3154,43−14,12 si se elimina
- Panhard EBR 105Nivel X· 1193 batallas3220,97−10,52 si se elimina
- Leopard 1Nivel X· 1445 batallas2955,58−8,91 si se elimina
- ManticoreNivel X· 964 batallas3101,51−8,35 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- CaernarvonNivel VIII· 628 batallas1150,54+10,08 si se elimina
- ConquerorNivel IX· 540 batallas1368,38+9,12 si se elimina
- Object 261Nivel X· 459 batallas1322,77+8,01 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 961 batallas1857,84+7,26 si se elimina
- Black PrinceNivel VII· 431 batallas1201,18+5,89 si se elimina
Marcas y Maestría de HumanFactor
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
273 de 471 Vehículos tienen una Marca (58% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
340 de 471 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (72% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 28 batallas1367el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 45 batallas3233el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 35 batallas2302el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 25 batallas1258el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 36 batallas2068el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 30 batallas1703el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: HumanFactor
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