Estadísticas de HitTime en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 236 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,74 | — | — | — | ||||
| Victorias | 111 | 47,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 120 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 2,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 59 | 25,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 95 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 141 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 329,83 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 7,22 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 71,11 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 78,34 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 408,17 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 711 | 3,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 62 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 280,83 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 42,13 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1869 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 562,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 624,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 389,84 | — | — | — | ||||
Progresión de HitTime en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de HitTime
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Super HellcatNivel VII· 49 batallas1613,34−319,32 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
Ningún tanque empeora la Clasificación general.
Marcas y Maestría de HitTime
Marcas de Maestría13502
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 27 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).
Historial de Clanes: HitTime
1 Clanes · 2y 4mo en Clanes
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