Estadísticas de Highkick en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 18.625 | 0 | 0 | 16 | ||||
| Prom. nivel | 6,49 | — | — | 7,69 | ||||
| Victorias | 8777 | 47,12 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 43,75 % |
| Derrotas | 9518 | 51,10 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Empates | 330 | 1,77 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batallas como superviviente | 4756 | 25,54 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 31,25 % |
| Tanques destruidos | 13.039 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,94 |
| Tasa de destrucción | 0,94 | — | — | 1,36 | ||||
| Tanques detectados | 13.897 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,06 |
| Daños | 666,23 | — | — | 1482,06 | ||||
| Daños en las orugas | 20,34 | — | — | 2,94 | ||||
| Daños por detección | 91,39 | — | — | 228,56 | ||||
| Daños de apoyo | 111,72 | — | — | 231,50 | ||||
| Daños combinados | 777,95 | — | — | 1713,56 | ||||
| Captura de base | 36.148 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 58 | 3,63 |
| Defensa de base | 8523 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 391,40 | — | — | 485,50 | ||||
| Tasa de aciertos | 64,29 % | — | — | 79,55 % | ||||
| Clasificación personal | 4270 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4218 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 818,18 | — | — | 999,00 | ||||
| WN8 | 844,55 | — | — | 1384,81 | ||||
| WNX | 651,64 | — | — | 1475,59 | ||||
Batallas de Highkick
Compartir tus batallas
Wargaming no publica nada sobre una batalla individual, y nadie ha compartido todavía ninguna de las batallas de Highkick. Con el mod unicum.gg, las batallas que juegas se muestran aquí, con toda la lista.
Progresión de Highkick en
Tanques que influyen en la Clasificación de Highkick
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 1601 batallas1171,81−37,98 si se elimina
- Nivel VIII· 839 batallas1096,89−23,72 si se elimina
- Nivel X· 698 batallas954,16−22,84 si se elimina
- Nivel X· 668 batallas767,90−11,97 si se elimina
- Nivel VIII· 517 batallas844,93−9,47 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 2025 batallas440,64+24,09 si se elimina
- Nivel IV· 1001 batallas167,22+18,49 si se elimina
- Nivel VII· 535 batallas209,98+17,80 si se elimina
- Nivel V· 897 batallas208,44+15,53 si se elimina
- Nivel VI· 376 batallas208,99+8,45 si se elimina
Marcas y Maestría de Highkick
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 57 de 96 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
11 de 96 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (11% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 181 batallas1322el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Highkick
13 Clanes · 7y 7mo en Clanes
