Estadísticas de HackerMan___ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 19.646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,70 | — | — | — | ||||
| Victorias | 8419 | 42,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 11.055 | 56,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 172 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 3171 | 16,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 5348 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,32 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 8084 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 354,38 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 20,99 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 125,43 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 146,42 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 500,80 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 29.298 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2991 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 373,54 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 65,40 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1680 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 307,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 258,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 143,32 | — | — | — | ||||
Progresión de HackerMan___ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de HackerMan___
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- MäuschenNivel IX· 392 batallas478,56−7,40 si se elimina
- Heavy Tank No. VINivel VI· 799 batallas277,21−4,09 si se elimina
- ConquerorNivel IX· 463 batallas264,19−3,97 si se elimina
- VK 100.01 (P)Nivel VIII· 249 batallas356,03−2,70 si se elimina
- WZ-111 model 1-4Nivel IX· 471 batallas230,52−2,55 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Bat.-Châtillon 12 tNivel VIII· 405 batallas52,87+2,76 si se elimina
- KV-4Nivel VIII· 280 batallas30,00+2,42 si se elimina
- TVP VTU KonceptNivel VIII· 277 batallas35,78+2,05 si se elimina
- AT 15Nivel VIII· 339 batallas73,57+1,58 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 338 batallas91,65+1,55 si se elimina
Marcas y Maestría de HackerMan___
Marcas de Maestría504630
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 118 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: HackerMan___
3 Clanes · 1y 2mo en Clanes
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