Estadísticas de Hack200 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3479 | 0 | 0 | 12 | ||||
| nivel | 6,71 | — | — | 8,33 | ||||
| Victorias | 1494 | 42,94 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 25,00 % |
| Pérdidas | 1939 | 55,73 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 75,00 % |
| Empates | 46 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 840 | 24,14 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 16,67 % |
| Tanques destruidos | 1341 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,25 |
| Tasa de destrucción | 0,51 | — | — | 0,30 | ||||
| Tanques detectados | 1929 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 16 | 1,33 |
| Daños | 470,54 | — | — | 812,00 | ||||
| Daños en las orugas | 28,09 | — | — | 0,00 | ||||
| Daños por detección | 192,34 | — | — | 446,58 | ||||
| Daños de apoyo | 220,43 | — | — | 446,58 | ||||
| Daños combinados | 690,97 | — | — | 1258,58 | ||||
| Captura de base | 5018 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 685 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 446,94 | — | — | 442,42 | ||||
| Tasa de aciertos | 61,35 % | — | — | 69,23 % | ||||
| Clasificación personal | 3055 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2914 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 441,94 | — | — | 367,65 | ||||
| WN8 | 415,06 | — | — | 490,88 | ||||
| WNX | 315,70 | — | — | 506,11 | ||||
Progresión de Hack200 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Hack200
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Tiger INivel VII· 879 batallas405,38−30,66 si se elimina
- Tiger 131Nivel VI· 243 batallas718,69−22,00 si se elimina
- Leopard 1Nivel X· 154 batallas384,72−5,19 si se elimina
- LöweNivel VIII· 109 batallas470,05−5,10 si se elimina
- Panther IINivel VIII· 181 batallas368,12−3,18 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 107 batallas20,92+8,98 si se elimina
- Leopard Prototyp ANivel IX· 104 batallas128,52+8,86 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 232 batallas195,45+6,40 si se elimina
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Nivel III· 60 batallas13,49+5,87 si se elimina
- Indien-PanzerNivel VIII· 129 batallas187,16+5,77 si se elimina
Marcas y Maestría de Hack200
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 51 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría162160
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 51 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: Hack200
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