Estadísticas de GFS_3000 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 104 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 2,93 | — | — | — | ||||
| Victorias | 46 | 44,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 58 | 55,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 24 | 23,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 45 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,56 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 108 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 233,30 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 4,48 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 60,60 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 65,08 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 298,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 616 | 5,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 136 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 218,31 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 53,44 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1092 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3781 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 614,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 536,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 330,28 | — | — | — | ||||
Progresión de GFS_3000 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de GFS_3000
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- FCM 2CNivel III· 30 batallas1918,98−279,37 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
Ningún tanque empeora la Clasificación general.
Marcas y Maestría de GFS_3000
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 11 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría3101
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 11 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (9% del garaje).
Historial de Clanes: GFS_3000
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