Estadísticas de GAME_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 15.687 | 0 | 1 | 1 | ||||
| nivel | 7,80 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Victorias | 7061 | 45,01 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % |
| Pérdidas | 8397 | 53,53 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Empates | 229 | 1,46 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 3406 | 21,71 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Tanques destruidos | 8834 | 0,56 | 0 | — | 1 | 1,00 | 1 | 1,00 |
| Tasa de destrucción | 0,72 | — | 1,00 | 1,00 | ||||
| Tanques detectados | 18.491 | 1,18 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Daños | 774,42 | — | 828,00 | 828,00 | ||||
| Daños en las orugas | 16,95 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daños por detección | 87,17 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daños de apoyo | 104,12 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daños combinados | 878,54 | — | 828,00 | 828,00 | ||||
| Captura de base | 15.516 | 0,99 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 5639 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 432,54 | — | 860,00 | 860,00 | ||||
| Tasa de aciertos | 60,43 % | — | 66,67 % | 66,67 % | ||||
| Clasificación personal | 3946 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2562 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 722,55 | — | 932,36 | 932,36 | ||||
| WN8 | 745,92 | — | 529,52 | 529,52 | ||||
| WNX | 556,39 | — | 261,24 | 261,24 | ||||
Progresión de GAME_ en
Tanques que influyen en la Clasificación de GAME_
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Object 268Nivel X· 1069 batallas768,23−22,39 si se elimina
- Object 704Nivel IX· 784 batallas827,76−22,11 si se elimina
- G.W. TigerNivel IX· 685 batallas772,68−16,48 si se elimina
- G.W. PantherNivel VII· 301 batallas1509,57−15,25 si se elimina
- T-10Nivel IX· 442 batallas889,37−13,69 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 16.02 LeopardNivel V· 566 batallas8,31+22,31 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 372 batallas65,06+15,58 si se elimina
- Leopard Prototyp ANivel IX· 301 batallas162,69+10,85 si se elimina
- Bat.-Châtillon 25 t APNivel IX· 283 batallas206,49+9,09 si se elimina
- Indien-PanzerNivel VIII· 334 batallas188,95+9,04 si se elimina
Marcas y Maestría de GAME_
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
2 de 110 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 110 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 184 batallas1021el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: GAME_
3 Clanes · 13y 5mo en Clanes
