Estadísticas de Fuserman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 30.436 | 0 | 63 | 232 | ||||
| nivel | 8,06 | — | 8,62 | 9,17 | ||||
| Victorias | 13.583 | 44,63 % | 0 | — | 40 | 63,49 % | 128 | 55,17 % |
| Pérdidas | 16.423 | 53,96 % | 0 | — | 23 | 36,51 % | 103 | 44,40 % |
| Empates | 430 | 1,41 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,43 % |
| Batallas como superviviente | 5882 | 19,33 % | 0 | — | 15 | 23,81 % | 68 | 29,31 % |
| Tanques destruidos | 11.393 | 0,37 | 0 | — | 25 | 0,40 | 112 | 0,48 |
| Tasa de destrucción | 0,46 | — | 0,52 | 0,68 | ||||
| Tanques detectados | 29.350 | 0,96 | 0 | — | 76 | 1,21 | 200 | 0,86 |
| Daños | 753,63 | — | 1303,00 | 1310,70 | ||||
| Daños en las orugas | 28,75 | — | 32,41 | 24,73 | ||||
| Daños por detección | 251,87 | — | 235,06 | 234,97 | ||||
| Daños de apoyo | 280,63 | — | 267,48 | 259,70 | ||||
| Daños combinados | 1034,26 | — | 1570,48 | 1573,30 | ||||
| Captura de base | 23.814 | 0,78 | 0 | — | 51 | 0,81 | 175 | 0,75 |
| Defensa de base | 7252 | 0,24 | 0 | — | 8 | 0,13 | 10 | 0,04 |
| Experiencia | 563,20 | — | 835,10 | 775,93 | ||||
| Tasa de aciertos | 66,44 % | — | 70,20 % | 68,36 % | ||||
| Clasificación personal | 3963 | 0 | +7 | +20 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2982 | 0 | +3 | +9 | ||||
| WN7 | 565,17 | — | 991,99 | 850,27 | ||||
| WN8 | 589,18 | — | 1155,61 | 1038,10 | ||||
| WNX | 485,82 | — | 847,86 | 819,37 | ||||
Progresión de Fuserman en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Fuserman
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- KV-220-2Nivel V· 1585 batallas1325,50−26,47 si se elimina
- Object 261Nivel X· 679 batallas699,05−4,22 si se elimina
- 212ANivel IX· 333 batallas868,25−3,56 si se elimina
- TaschenratteNivel XI· 148 batallas810,83−2,32 si se elimina
- Object 752Nivel IX· 114 batallas1032,44−2,18 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T26E4 SuperPershingNivel VIII· 203 batallas53,70+3,43 si se elimina
- VK 75.01 (K)Nivel VIII· 173 batallas51,94+3,13 si se elimina
- Tiger INivel VII· 138 batallas45,21+2,45 si se elimina
- AMX 50 100Nivel VIII· 161 batallas109,03+2,42 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 150 batallas94,95+2,28 si se elimina
Marcas y Maestría de Fuserman
Marcas de Maestría194200389
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
9 de 497 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Historial de Clanes: Fuserman
1 Clanes · 5y 2mo en Clanes
dic 20152017201820192020202120222023202420252026hoy
